Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> calculator >> program de calculator >>

Cum 3

mai aproape de orizont. De exemplu, un tampon Z 16 biți ar atribui numărul -32,768 la un obiect făcut cât mai aproape de ecranul în care este posibil și 32.767 la un obiect care este la fel de departe ca este posibil.

În lumea reală , ochii noștri nu pot vedea obiecte din spatele altora, așa că nu avem problema imaginind ceea ce ar trebui să ne vedem. Dar computerul se confruntă cu această problemă în mod constant și rezolvă într-un mod simplu. Ca este creat fiecare obiect, valoarea-Z este comparată cu cea a altor obiecte care ocupă valori y aceeași x și. Obiectul cu cea mai mică valoarea Z este pe deplin pronunțată, în timp ce obiectele cu z-valori mai mari nu sunt prestate în cazul în care se intersectează. Rezultatul se asigură că nu vedem obiectele de fundal apar prin mijlocul de caractere în prim-plan. Având în vedere că Z-buffer este angajat înainte de obiecte sunt pe deplin prestate, piese de scena, care sunt ascunse în spatele caractere sau obiecte nu trebuie să fie prestate la toate. Aceasta accelerează performanță grafică. În continuare, ne vom uita la adâncimea elementului domeniu.
Adancimea campului

Un alt efect optic folosit cu succes pentru a crea 3-D este profunzimea câmpului. Folosind exemplul nostru de copaci pe marginea drumului, ca și linia de arbori devine mai mici, un alt lucru interesant se intampla. Dacă te uiți la copacii aproape de tine, copacii mai departe va par a fi în afara focalizării. Și acest lucru este valabil mai ales atunci când sunteți în căutarea la o fotografie sau un film de copaci. Regizori și animatori de calculator folosesc această profunzime de efect de câmp în două scopuri. Primul este de a consolida iluzia de profunzime în scenă te uiți. Este cu siguranță posibil pentru computer pentru a vă asigura că fiecare element într-o scenă, indiferent de cât de aproape sau de departe ar trebui sa fie, este perfect în focus. Din moment ce suntem obișnuiți să vedem adâncimea de efect de câmp, deși, având elemente din focus, indiferent de distanță ar părea străină și ar perturba iluzia vizionarea unei scene în lumea reală.

Al doilea motiv utilizarea directorilor adâncimea de câmp este de a se concentra atenția asupra elementelor sau actorii se simt sunt cele mai importante. Pentru a direcționa atenția asupra eroina unui film, de exemplu, un director ar putea utiliza o " profunzime superficială a câmpului, " în cazul în care numai actorul este focalizat. O scenă care este conceput