Introducere în modul în 3-D grafica de lucru
Probabil te citesc acest lucru pe ecranul unui monitor de calculator - un ecran care are două dimensiuni reale, înălțime și lățime . Dar când te uiți la un film ca " Toy Story II " sau să joace un joc ca TombRaider, veți vedea o fereastră într-o lume tridimensională. Unul dintre lucrurile cu adevărat uimitor despre această fereastră este că lumea vedeți poate fi lumea în care trăim, lumea ne va trăi în ziua de mâine, sau o lume care trăiește doar în mintea creatorilor de film sau de joc a lui. Și toate aceste lumi pot apărea pe același ecran utilizați pentru scrierea unui raport sau urmarirea unui portofoliu stoc.
Cum computer truc ochii să creadă că ecranul plat se extinde adânc într-o serie de camere? Cum programatori joc convinge că vedeți personaje reale deplasa într-un peisaj adevărat? Noi vă va spune despre unele dintre trucurile vizuale 3-D graphic designeri folosesc, și cum designerii hardware face trucuri întâmpla atât de repede încât par ca un film care reacționează la fiecare mișcare a voastră.
Ce face un imagine 3-D ?
O imagine care are sau pare a avea înălțime, lățime și adâncime este de trei-dimensional (sau 3-D). O imagine care are înălțime și lățime, dar nu adâncime este de două-dimensional (sau 2-D). Cateva poze sunt 2-D pe scop. Gândiți-vă la simbolurile internaționale care indică ceea ce ușă duce la o toaletă, de exemplu. Simbolurile sunt concepute astfel încât să le puteți recunoaște dintr-o privire. De aceea se folosesc doar formele cele mai de bază. Informații suplimentare cu privire la simbolurile ar putea încerca să-ți spun ce fel de haine mic bărbat sau femeie poartă, culoarea parului lor, dacă ajung la sala de sport în mod regulat, și așa mai departe, dar toate aceste informații suplimentare ar au tendința de a face mai mult pentru tine ia pentru a obține informațiile de bază din simbolul: care este toaleta care. Asta e una dintre cele mai Diferențe de bază între modul în care sunt utilizate grafice 2-D și 3-D: grafica 2-D sunt bun la comunicarea ceva simplu, foarte repede. Grafică 3-D spun o poveste mai complicată, dar trebuie să efectueze mult mai multe informații pentru a face acest
De exemplu, triunghiuri au trei linii si trei unghiuri -. Tot ce este necesar pentru a spune povestea unui triunghi. O piramidă, cu toate acestea este o structură de 3-D cu patru laturi triunghiulare. Rețineți că este nevo