Ce parte a lumii virtuale Afișează pe ecran?
În orice moment, ecranul afișează doar o mică parte din virtuale 3-D lume creată pentru un joc pe calculator. Ceea ce este prezentat pe ecran este determinat de o combinație de modul în care lumea este definit, în cazul în care alegeți să mergeți și ce fel doriți să te uiți. Indiferent unde te duci - înainte sau înapoi, în sus sau în jos, la stânga sau la dreapta - Virtual 3-D lumea din jurul tau determină ce veti vedea de la această poziție excelentă în această direcție. Și ceea ce vedeți este de a face sens de la o scenă la alta. Dacă sunteți în căutarea la un obiect de la aceeași distanță, indiferent de direcție, ar trebui să arate aceeași înălțime. Fiecare obiect ar trebui să arate și se mișcă astfel încât să te convingă că are întotdeauna aceeași masă, care este la fel de tare sau moale, ca rigid sau flexibil, și așa mai departe.
Programatorii care scriu jocuri pe calculator pune efort enorm în definirea lumi 3-D, astfel încât să puteți plimba în ele fără a întâmpina ceva care te face să crezi, "Asta nu se poate întâmpla în această lume "! Ultimul lucru pe care doriți să vedeți este de două obiecte solide care pot merge chiar prin reciproc. Asta e un memento dur pe care tot ceea ce vedeți este face-cred.
Al treilea pas implică cel puțin la fel de mult de calcul ca și celelalte două etape și trebuie să se întâmple în timp real pentru jocuri și clipuri video. Vom arunca o privire la ea mai mult următoare.
Cum sa faci să arate ca Real Thing
Nu contează cât de mari sau bogat virtual 3-D lume, un calculator poate descrie lumea doar prin punerea