Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> calculator >> program de calculator >>

Cum 3

ropiți - este întotdeauna solid și este întotdeauna greu. Mâna ta nu se poate trece prin spațiul de lucru. Tu nu poate dovedi că aceste lucruri sunt adevărate uitandu-te la orice imagine unică. Dar indiferent cât de multe poze luați, veți vedea că articulațiile degetelor îndoiți doar spre palma, și pe desktop este întotdeauna solid, nu lichid, și greu, nu moale. Asta pentru că în lumea reală, aceasta este calea mâinile sunt și modul în care se va comporta întotdeauna. Obiectele din 3-D lume virtuală, deși, nu există în natură, cum ar fi mâna. Ele sunt complet sintetic. Singurele Proprietățile pe care le au sunt date lor de către software-ul. Programatorii trebuie să folosească unelte speciale și să definească un 3-D lume virtuală cu mare grijă, astfel încât tot ceea ce în ea se comportă întotdeauna într-un anumit fel.
Ce parte a lumii virtuale Afișează pe ecran?

În orice moment, ecranul afișează doar o mică parte din virtuale 3-D lume creată pentru un joc pe calculator. Ceea ce este prezentat pe ecran este determinat de o combinație de modul în care lumea este definit, în cazul în care alegeți să mergeți și ce fel doriți să te uiți. Indiferent unde te duci - înainte sau înapoi, în sus sau în jos, la stânga sau la dreapta - Virtual 3-D lumea din jurul tau determină ce veti vedea de la această poziție excelentă în această direcție. Și ceea ce vedeți este de a face sens de la o scenă la alta. Dacă sunteți în căutarea la un obiect de la aceeași distanță, indiferent de direcție, ar trebui să arate aceeași înălțime. Fiecare obiect ar trebui să arate și se mișcă astfel încât să te convingă că are întotdeauna aceeași masă, care este la fel de tare sau moale, ca rigid sau flexibil, și așa mai departe.

Programatorii care scriu jocuri pe calculator pune efort enorm în definirea lumi 3-D, astfel încât să puteți plimba în ele fără a întâmpina ceva care te face să crezi, "Asta nu se poate întâmpla în această lume "! Ultimul lucru pe care doriți să vedeți este de două obiecte solide care pot merge chiar prin reciproc. Asta e un memento dur pe care tot ceea ce vedeți este face-cred.

Al treilea pas implică cel puțin la fel de mult de calcul ca și celelalte două etape și trebuie să se întâmple în timp real pentru jocuri și clipuri video. Vom arunca o privire la ea mai mult următoare.


Cum sa faci să arate ca Real Thing

Nu contează cât de mari sau bogat virtual 3-D lume, un calculator poate descrie lumea doar prin punerea