VE sisteme au nevoie de o modalitate de a afișa imagini de la un utilizator. Multe sisteme folosesc HMDS, care sunt căști care conțin două monitoare, unul pentru fiecare ochi. Imaginile crea un efect stereoscopic, oferind iluzia de profunzime. HMDS anticipate folosit tub catodic (CRT) monitoare, care au fost voluminoase, dar cu condiția rezoluție bună și de calitate, sau de afișare cu cristale lichide (LCD) monitoare, care au fost mult mai ieftin, dar nu au putut să concureze cu calitatea de monitoare CRT. Astăzi, LCD sunt mult mai avansate, cu rezoluție îmbunătățită și saturația culorilor, și au devenit mai frecvente decât monitoarele CRT. Review, un costum de date pentru a furniza datele introduse de utilizator, Pret, Foto amabilitatea Dave Pape
Alte VE sisteme imagini de proiect pe pereti, podea si tavan de o cameră și se numesc Pestera medii virtuale automate (Cave). Universitatea din Illinois-Chicago, a proiectat primul ecran CAVE, folosind o tehnica de proiecție din spate pentru a afișa imagini pe pereti, podea si tavan de o cameră mică. Utilizatorii pot deplasa într-un afișaj CAVE, purtand ochelari speciali pentru a finaliza iluzia de a trece printr-un mediu virtual. Afișează CAVE oferi utilizatorilor un domeniu mult mai larg de vedere, care ajută la imersiune. Ele permit, de asemenea un grup de oameni pentru a împărtăși experiența în același timp (deși pe ecran va urmări doar un punct de vedere al utilizatorului, ceea ce înseamnă alții în sala ar fi observatori pasivi). Afișează CAVE sunt foarte scumpe și necesită mai mult spațiu decât alte sisteme.
sisteme strânsă legătură pentru a afișa tehnologie sunt de urmărire. Sisteme de urmărire analiza orientarea punct de vedere al utilizatorului, astfel încât sistemul informatic trimite imaginile potrivite pentru a display-vizual. Cele mai multe sisteme necesită ca un utilizator să fie legați cu cabluri la o unitate de procesare, limitând gama de mișcări disponibile pentru el. Evoluțiile tehnologice Tracker tind să rămână în urma altor tehnologii VR deoarece piața pentru astfel de tehnologie este în principal VR-conc