Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> electronică >> gadget-uri >>

Cum Virtual Reality Works

logie. DisneyQuest în Orlando, Florida are Cyberspace Mountain, în cazul în care patronii pot proiecta propriul roller coaster, apoi introduceți un simulator de a merge crearea lor virtuale. Sistemul este foarte captivantă, dar în afară de faza de proiectare inițială nu există nici o interacțiune, deci nu este un exemplu de un mediu virtual adevărat.

Interactivitate depinde de mulți factori. Steuer sugerează că trei dintre acești factori sunt viteza, raza de acțiune și de cartografiere. Steuer definește viteza ca rata că acțiunile unui utilizator sunt încorporate în modelul de calculator și se reflectă într-un mod, utilizatorul poate percepe. Gama de se referă la cât de multe rezultate posibile ar putea rezulta din orice acțiune anumit utilizator. Mapping este capacitatea sistemului de a produce rezultate naturale, ca răspuns la acțiunile unui utilizator.

Navigare într-un mediu virtual este un fel de interactivitate. În cazul în care un utilizator poate directiona propria sa mișcare în cadrul mediului, poate fi numit o experiență interactivă. Cele mai multe medii virtuale includ alte forme de interacțiune, deoarece utilizatorii pot deveni cu ușurință plictisit după doar câteva minute de explorare. Computer Scientist Mary Whitton subliniază că interacțiunea prost concepute, se pot reduce drastic sensul de imersiune, în timp ce găsirea unor modalități de a se angaja utilizatorii pot crește. Când un mediu virtual este interesant și captivant, utilizatorii sunt mult mai dispuși să suspende neîncredere și devin cufundat.

Adevărata interactivitate include, de asemenea posibilitatea de a modifica mediul. Un mediu virtual bun va răspunde la acțiunile utilizatorului intr-un mod care are sens, chiar dacă aceasta are sens doar în domeniul mediului virtual. Dacă un schimbări mediu virtual în moduri bizare și imprevizibile, riscă perturbarea sens utilizatorului de teleprezență.

În secțiunea următoare, ne vom uita la unele dintre hardware-ul utilizat în sistemele VE.
Imersie vs . Interacțiunea

Dezvoltatorii au descoperit că utilizatorii se simt un sentiment mai puternic de teleprezență când interacțiune este ușor și interesant, chiar dacă nu este VE fotorealiste, în timp ce medii foarte realiste, care nu dispun de posibilități pentru utilizatori cauza interacțiune să-și piardă interesul relativ repede.
Virtual Reality Setul cu cască

Astăzi, cele mai multe sisteme de VE sunt alimentate de computere personale obiș