Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> divertisment >> filme >> animaţie >>

Cum Animation Software Works

, presă de teatru, video web sau banner publicitar, de exemplu) și modul în care doriți produsul final să se uite.

Frame rate va determina cât de multe rame trebuie să creați pentru fiecare secundă de redare și va afecta modul netezi apare animația finală. Unele ratele standard de cadru sunt 24 de cadre pe secundă (fps) pentru filme de teatru, 25 fps pentru video PAL și 30 fps pentru NTSC video (format standard US). Ceva mai mici, cum ar fi 12 sau 15 de cadre pe secundă, poate fi folosit pentru a reduce numărul de cadre dumneavoastră sau software-ul va trebui să umple. Puteți merge chiar mai mici, dar mai mică te duci, cu atât mai jumpy animatia va arata. Ați putea dori chiar să facă ceva numit " animare pe câte două, " în cazul în care vă păstrați setarea de 24 de cadre pe secundă, dar anima doar o dată la cadru. Restul cadrelor va fi doar copii ale cadrul anterior.

Cel mai simplu mod de a începe animarea este de a crea un obiect simplu, folosind forma software-ul sau desena instrumente (sau importa un create sau salvate în altă parte), a pus obiectul undeva în zona de lucru și introduceți un cadru cheie în cronologie (metoda de introducere cadrelor cheie variază în funcție de software-ul, dar o poti face, de obicei, cu ajutorul unui meniu drop-down sau combinație de taste rapid). Apoi trageți același obiect într-o poziție diferită și se introduce un nou keyframe undeva mai departe în jos cronologie. S-ar putea avea pentru a spune software-ul pentru a crea o mișcare Tween sau ceva similar, sau poate face acest lucru în mod automat. Un tweenis un obiect puteți pune în două cadre diferite și software-ul va crea automat cadrele între a obține obiect de la punctul A la punctul B.

Când curățați întreaga cronologie sau juca animație, vă va vedea mutarea obiect din primul cadru cheie la altul. Și astfel încât să aibă prima animație, deși una scurtă și simplă. Mai degrabă decât se deplasează obiectul într-o nouă poziție, ai putea schimba, de asemenea parametrii pe obiectul de la un cadru cheie la altul, de exemplu, scala obiectul în jos sau face o culoare diferită. În aceste cazuri, mai degrabă decât a se vedea în mișcare obiect, ai vedea fie că reduce sau lent schimba culoarea. Și unele programe vă va permite să plasați două forme sau obiecte diferite, în două cadre cheie, și software-ul se va da seama tot în între cadre pentru a transforma unul în celălalt. Puteți adăuga mai multe cadre cheie și manipula în continuare obie