Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> divertisment >> filme >> animaţie >>

Cum Animation Software Works

op talent grafica computerizata a început să lucreze în industria de film pentru tinutele ca efecte speciale de film centru de putere George Lucas, a Industrial Light and Magic (ILM), creat inițial pentru a face efecte speciale de muncă pentru " Star Wars "., Jim Blinn și Ed Catmull, atât a lucrat pentru Lucasfilm, deși în momente diferite. Acesta a fost în timp ce Catmull fost acolo în 1986, care Steve Jobs a cumpărat Computer Graphics Division Lucasfilm și Pixar a devenit. Pixar " Toy Story " (1995) a fost primul complet CGI filmul full-length.

Atât ILM și Pixar, împreună cu alte computere case grafice emergente, s-ar dezvolta o mulțime de inovații tehnice pentru a fi utilizate în animația pe computer, dintre care unele în cele din urmă s-a filtrat în software disponibil în comerț. Apariția calculatoarelor personale mici, la prețuri accesibile a fost un alt pas important care a făcut acest lucru posibil. Animatie pe computer este acum de rutină în televiziune, filme și publicitate, și este în întregime posibil pentru a crea în propria casă.
Comercial Software Animation

Mai multe programe care permit utilizatorilor să creeze grafica pe calculator au fost lansate în anii 1980, inclusiv AutoCAD Autodesk în 1983, MacPaint în 1984 și în 1987. Adobe Illustrator Adobe Photoshop a fost dezvoltat în 1988, iar versiunea 1.0 a fost lansat oficial la începutul anului 1990. Autodesk a lansat chiar și un program de animație numit AutoFlix în 1986.

În 1990, mai multe pachete de animație a început să lovit pe piață. Autodesk 3-D Studio DOS a ieșit în 1990 și mai târziu a devenit 3-D Studio Max, un software de animație 3-D plin de caracteristici care a fost lansat în 1996. În 1990, a lansat NewTek Video prăjitor de pâine, care a inclus LightWave 3-D, pentru computerul Amiga Commodore lui. LightWave 3-D a fost mai târziu portat la Mac și Windows. PowerAnimator software 1993 alias lui, folosit pe descoperire CG Film " Jurassic Park, " printre altele, a fost în cele din urmă în combinație cu alte două aplicații software (avansat Visualizer și Studiază) pentru a deveni Maya. Maya a fost lansat în 1998 de către Alias ​​/Wavefront si este detinut in prezent de Autodesk. Versiunile mai noi de toate cele trei sunt încă în uz ca de 2015. Maya este folosit chiar la efecte majore, cum ar fi haine Weta Digital, compania care a creat CGI pentru quot lui Peter Jackson &, Lord of the Rings " și " Hobbit &qu