Un client joc primește o mulțime de informații de la server ca jocul progresează, și de manipulare toate necesită o mulțime de putere de procesare. Jocul poate încetini la un crawl pentru jucătorii cu procesoare lente sau săraci puterea de procesare grafică, în special în zonele cu trafic intens. Din acest motiv, mulți jucători găsi că ei trebuie să depășească cerințele de sistem minime de joc, pentru a avea o experiență de joc bun.
Serverul are mai multe responsabilități, de asemenea. Uneori, acestea necesită de intrare de la client, dar, în general, Server: Site-ul
Termenul " serverului " este de fapt un termen impropriu - majoritatea MMORPG nevoie de o mulțime de servere. Cel mai evident, serverul lume, este locul unde are loc jocul. Uneori, un server lume este într-adevăr mai multe servere, și fiecare conține o anumită zonă sau continent. Multe jocuri împărți populația jucător în mai multe servere din lume, de asemenea, cunoscut sub numele de lumi sau tărâmuri. La nivel fizic, diferite tărâmuri sunt practic identice, și fiecare are propriul grup de jucători, care nu pot comunica de multe ori cu jucători pe alte servere. Cu toate acestea, comunitățile de pe fiecare sever se poate dezvolta personalități distincte. Unul domeniu ar putea fi dedicat player versus player luptă, în timp ce un alt ar putea fi utilizate în principal de către jucătorii care sunt interesați în raiduri
MMORPG nevoie de alte servere, de asemenea:. Site-ul