Deși există excepții, cele mai multe MMORPG-uri sunt stabilite în lumi care au științifico- fiction sau fantasy elemente. Unele lumi care apar în MMORPG-uri, cum ar fi " Star Wars " univers și J.R.R. Middle-earth lui Tolkien, a existat cu mult înainte de a făcut jocurile lor corespunzătoare. Altele sunt derivate din alte jocuri pe calculator sau inventate de la zero.
Lumile se pot fi foarte diferit de fiecare parte, dar jocul este, de obicei, similare din lume pentru lume. Practic, jucătorii umane crea personaje virtuale. Aceste caractere Player (PC) pot interacționa unii cu alții și cu caractere care controalele de calculatoare - acestea sunt caractere non-player (NPC). Există diferite tipuri, sau clase de PC-uri, cum ar fi războinici, pungași, Magii și vindecătorii. Diferitele clase vin cu diferite seturi de abilități.
Ca PC-uri deplasa prin lume, ei ucide monștri și quest-uri complete. În acest proces, ei castiga experienta, care le permite să progresul prin niveluri, sau nivelul de sus. Ca personaje nivelul de sus, ei a lua punct de vedere fizic mai puternici și a avea acces la mai bine de competențe, arme și unelte
Acest stil de bază de joc a fost prezent în predecesorilor începutul MMORPG "-. Mesei jocuri de rol (RPG-uri) , cum ar fi " Dungeons & Dragoni, " care a debutat în anii 1970. În aceste jocuri, un cadru de reglementare prezintă totul, de la crearea de caractere până la progresie de luptă. Un maestru joc (GM) sau de master Dungeon (DM) utilizează regulile de structurare a jocului. El sau ea dă jucători sarcinile, informatii de biți de informație concepute pentru a muta o poveste înainte. În teorie, povestea - și jocul -. Poate continua la nesfârșit, dar de multe ori GM creează o campanie, sau un arc de evenimente care dă povestea în general, un pic de direcție
Un elf manuieste arcul ei în SOLAR, un Georgia LARP.
imagine, multumim Jennie Breeden /Geebas pe Parade
RPG-uri de azi sunt similare cu cele de acum 30 de ani. Jucătorii stau împreună într-o cameră și să descrie ceea ce se întâmplă într-o lume imaginară, folosind zaruri sau alte instrumente pentru a determina dacă sunt de succes la personaje ce ei înc