Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> electronică >> gear jocuri >>

Cum MotionScan Tehnologie Works

caricaturi animat de fiinte umane - si cele mai destul de realiste. - Dar tencuieli prea realiste tind să fie percepute ca straniu și neliniștitor

Deci, cum să devină personaje umane mai mult realiste, The efect straniu vale ia deține și începe să strice distracția. Se pare contraintuitiv, dar din acest motiv, aceste animații complicat detaliate ar putea reduce de fapt, de la capacitatea de un joc de a apuca și hipnotiza jucătorii săi.

animatori și factorii de decizie de joc sunt foarte conștienți de acest fenomen straniu vale, astfel încât acestea " re străduindu-se să facă animații lor tot mai bune. Dar unii critici spun dezvoltatorii de jocuri ar trebui să inverseze direcția, concentrându-se mai puțin pe producerea de duplicări exacte ale mișcării umane și punerea mai mult efort în menținerea joc fascinant. Numai atunci, ei insista, devin jocuri într-adevăr mai captivant, mai multă distracție și mai profitabil pentru companiile care le fac.

Nu contează cât de tarifele MotionScan, se pare că animatori sunt îndoite pentru a face personajele cele mai asemănători vreodată creat digital. Aceste noi evoluții în tehnologia de animație vor face probabil mai multe jocuri arestarea vizual, dar acestea ar putea lua, de asemenea jocuri de noroc la un nivel cu totul nou, rezultând într-o formă de artă mai mare, care e mult mai interesant decât oricând înainte.

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]