Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> electronică >> gear jocuri >>

Cum MotionScan Tehnologie Works

How MotionScan tehnologie funcționează
Introducere în modul în care MotionScan tehnologie funcționează

Avid jucători de jocuri video sunt familiarizați cu roller coaster emotional titlurile lor preferate obtine. Există e amețeală creșterea de a câștiga un frenetic cursă Super Mario Kart, și tristețea de dezumflare de a fi criticat de către un inamic într-o lume epic de tancuri de lupta.

Dar jucătorii nu văd, în general, aceeași ecstasy și deznădejde în animate, personaje de pe ecran. De obicei, aceste eroi prestate digital au caracteristici aspre pe care numai o mama generat de calculator în mod similar diform-ar putea iubi.

Asta e tot pe cale să se schimbe. Cu MotionScan tehnologie de animație faciale, creat de o companie australiana tech Analiza numit adâncime, jucătorii vor trebui să văd caractere expresii faciale care sunt mai adevărat la viață decât oricând înainte.

Tehnologia de animație facial este o versiune specializată a tehnologiilor de captare de mișcare, care de ani de zile a fost utilizat pentru a adăuga tot felul de efecte speciale de animație la filme. Dacă v-ați uitat vreodată în spatele scenei Cantitățile de filme animate sau filme care imbina personaje animate cu actiune live, cum ar fi " Domnul a Inelelor, " s-ar putea recunoaște o parte a procesului de mișcare de captare. Actori în fața fundaluri albastru sau verde goale, Nu costume stramte împânzit cu markeri mici (asemănătoare adesea mingi de golf), care recunosc camere.

Aceste markeri ajuta pista camere și înregistreze mișcările actorului ca el se mișcă în fața fundaluri, care sunt numite ecrane albastre sau verzi ecrane. Fundalurile sunt goale, astfel încât înregistrarea camerelor de performanță actorului fără obiecte străine distrag atenția că ar dezordine înregistrarea sau arunca de pe procesul-mișcare de urmărire.

Mai târziu, animatorii pot folosi aceste înregistrări pentru a crea un schelet digitală sau marionetă care se mișcă la fel ca actorul. Cu ajutorul software-ului puternic, animatori suprapune această păpușă cu orice wacky și imaginativă personaj animat le place. De fapt, animatorii devin păpușari de soiuri, se deplasează caracterul prin scene scriptate. Dar aceste animații de multe ori lipsa limbajul corpului uman și exacte expresii faciale.

Pentru designeri joc, aceasta este o problemă majoră, deoarece oamenii sunt conduse de limbajul trupului. Suntem capabili să recunoască aproximativ 250

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]