Introducere în modul în care Nintendo 64 Lucrărilor
Nintendo este o companie al carei nume este sinonim cu foarte jocurilor video. Sansele sunt că ați jucat pe, sau cel puțin văzut, una dintre cele trei generații de sisteme de joc video de acasă, compania a creat, să nu mai vorbim de extrem de popular sistem de joc de mână, The Gameboy. Sistemul actual, Nintendo 64 (N64), a fost un tur de forță tehnic, atunci când a fost introdus, și încă compară admirabil pentru alte console de pe piata.
După cum ați citit prin următoarele câteva pagini, veți afla cum a fost dezvoltat N64, ceea ce este în interiorul cutiei, cum funcționează regulatorul și modul în care toate lucrează împreună. Veți afla, de asemenea despre cartușele de joc și modul în care acestea diferă de jocuri bazate pe CD, toate în această ediție de HowStuffWorks. Istorie
La fel ca Atari a inaugurat in zorii zilei a jocului video acasă, Nintendo este considerat în mare măsură ca fiind compania care a revoluționat industria cu introducerea sistemului de divertisment Nintendo (NES) în 1985. Un sistem de 8 biți bazat pe procesorul 6502 și niște chips-uri personalizate, SNE-au reunit cu Super Mario Brothers; acest includerea unei versiuni exactă de origine a unuia dintre cele mai populare jocuri arcade, la momentul sa dovedit a fi un geniu pur. Vânzările de SEN au fost fenomenale. Acest lucru a stabilit Nintendo ca producătorul dominant joc video acasă până la sfârșitul anilor '90, când a fost eclipsat de rivalul Sony PlayStation.
În 1989, Nintendo a introdus un nou sistem de 16-biți numit Nintendo Entertainment System Super ( SNES). În termen de un cuplu de ani, rivalii au introdus sisteme pe 32 de biți care eclipsat capacitățile SNES. Deci, Nintendo a anunțat un acord cu Silicon Graphics Inc. (SGI) pentru a dezvolta un nou sistem de joc video pe 64 de biți, cu numele de cod Project Reality. Deși SGI nu a proiectat hardware jocuri video înainte, compania a fost privit ca unul dintre liderii în tehnologia grafica pe calculator.
După mai mulți ani de dezvoltare, sistemul a fost în cele din urmă lansat în 1996 ca Nintendo 64. Dar întârzieri și lipsa de jocuri în primul an de disponibilitate a dat avantajul de a Sony, care a lansat PlayStation peste un an mai devreme. Nintendo se confruntă cu aceeași situație din nou cu Sony PlayStation 2 a debutat în anul 2000, în timp ce GameCube Nintendo nu se datorează până în toamnă 2001.
Console