Ce poate proiecta Morpheus face?
Proiectul Morpheus a fost conceput pentru a lucra cu puternic PlayStation 4 pentru a oferi o experiență captivantă de joc VR în cazul în care ați pus pe setul cu cască și pierde-te în-o lume virtuală. Sony este de asteptare experiența anticipată " prezență, " care este sentimentul că ești de fapt prezenți fizic în lumea jocului.
Potrivit dezvoltatorilor de proiecte Morpheus, unele dintre elementele-cheie pentru crearea prezență sunt latență scăzută, rata mare a cadrelor, de calibrare bun, credibil sau scară consistent de obiecte de joc, redare curat imagine și realiste audio 3D. Latență scăzută și rata mare frame sunt, de asemenea, cheile de la evitarea rău de mișcare. De asemenea, ajută în cazul în care există puncte de contact în cadrul jocului care se potrivesc cu poziția mâinilor tale reale, spun pe un volan sau alte controler de specialitate sau atașament, cum ar fi PlayStation Move. Cu jocul corect și să pună în aplicare dreptul, ai putea simti ca sunt de fapt o sabie swinging sau de direcție a car.
Cutia breakout poate fi conectat la televizor pentru a afișa imaginea pe care ochiul stâng utilizatorului cască este văzut astfel încât ceilalți pot viziona gameplay-ul. Există chiar posibilitatea de utilizatorii non-căști joacă împotriva persoanei cu setul cu cască, deși în prezent doar punctul de vedere al setului cu cască-purtătorului este posibil, pe ecranul televizorului. Jucătorii pot fi, de asemenea, posibilitatea de a interacționa cu utilizatorul cască prin app telefon PlayStation sau dispozitivul portabil PlayStation Vita.
Chiar dacă proiectului Morpheus este o consola de jocuri periferic, compania speră că acesta va fi folosit pentru alte lucruri cum ar fi cumpărături sau vizitarea muzeelor sau din alte părți ale lumii - chiar dincolo. Ei au lucrat deja cu Jet Propulsion Laboratory al NASA (JPL), pe un demo Marte folosind imagini reale capturat de roverul Curiosity.
Sony lucreaza la motoare de joc, instrumente de dezvoltare și un canal de distribuție VR. Acestea sunt parteneriat cu o mulțime de companii terțe pentru dezvoltarea de conținut și de alte software-uri necesare. Unii parteneri includ Unity, Havok, gigantică, Autodesk gameware Scaleform, DDD, Epic Games, Silicon Studio, CRI Middleware, Bitsquid, Crytek și FMOD. Echipa proiectului Morpheus este de asemen