How face arma lumina pentru o lucrare joc video?
Cum arma lumina pentru o lucrare joc video?
O mulțime de jocuri de origine video și jocuri arcade folosesc un fel de arma ca un dispozitiv de intrare. Tu punctul arma la ecran și trageți pe trăgaci, și dacă te-a lovit ținta de pe ecran, explodează țintă.
Pentru a crea acest efect, arma conține o fotodiodă (sau un fototranzistor) în cilindrul . Fotodiodă este capabil să simtă lumina care vine de pe ecran. Pistolul conține, de asemenea un comutator de declanșare. Ieșirea fotodiodă și comutatorul sunt introduse în computerul care controlează jocul.
Totodată, calculatorul este obtinerea semnale de electronica driver ecran. Dacă ați citit Cum Televizor Works, știi despre reface orizontale și verticale utilizate semnalele reface pentru a alinia imaginea de pe ecran. Driverul ecran electronică trimite impulsuri la computer la începutul semnalelor orizontale și verticale reconstituie, astfel încât computerul să știe unde pe ecran fasciculul de electroni este situat în timpul fiecărui cadru.
Calculatorul folosește în mod normal una din cele două diferite tehnici pentru a descoperi dacă sau nu arma este indicat la țintă atunci când utilizatorul apasă pe trăgaci: Site-ul
golurile calculator ecranului și apoi vopsele doar alb obiect țintă. În cazul în care detectează fotodiodă întuneric după un semnal cadrele vertical și apoi aprinde după alta, computerul presupune că arma este indicat la țintă și scorurile un hit.
Calculatorul Blanks ecran și apoi pictează întregul ecran alb. Este nevoie de timp pentru fascicul de electroni pentru a urmări întregul ecran în timp ce pictura alb. Prin compararea semnalului provenind de la fotodiodă cu semnalele orizontale și verticale se întoarce, calculatorul poate detecta în cazul în care fasciculul de electroni este afișat pe ecran atunci când fotodiodă simturile prima lumina. Calculatorul contorizează numărul de microsecunde care trec între timp semnalele orizontale și verticale reconstituie începe și timpul fotodiodă primele simțuri lumina. Numărul de microsecunde spune calculatorului exact unde pe ecran arma este îndreptat. . Dacă poziția calculată și poziția meciului țintă, scorurile de calculator un hit Site-ul Aceste link-uri vă vor ajuta să aflați mai multe:
Patent # 4,813,682: controlul țintă video și circuit de detecție pentru fotosensibil pistol
Patent # 4,395,045: Televizor aparat tir de precizie șPage
[1] [2]