l petrecerea ta
După ce te în raza de acțiune, cineva din petrecerea ta atacă Kazzak. Client care persoane informează serverul de atac. Serverul raspunde prin provocarea de Kazzak pentru a ataca partidul dvs. și pentru a vă batjocură verbal. Acesta relee aceste informatii pentru a computerele.
După cum te lupti, clienții partidului dumneavoastră spuneți serverul pe care vrăji te turnare. Bazat pe statisticile personajului tău, serverul calculeaza daunele și vindecarea. Se relee aceste informatii pentru a clientii dvs., astfel încât fiecare jucător poate vedea ce se întâmplă cu toate celelalte. Clienților altor jucători fac același lucru, astfel încât să puteți vedea modul în care acestea tarif în timpul luptei, de asemenea.
Când omori cu succes Kazzak, serverul instruiește clienții dvs. pentru a juca animație de moarte. Dacă nu, serverul instruiește Kazzak la batjocură în continuare fiecare jucător omorât.
Când cineva loots corpul Kazzak lui, serverul consultă tabelul de pradă și permite fiecare client știe ce elemente au scăzut. Clientii afișa aceste elemente pe ecran fiecare jucător, sau pe ecranul jucatorului desemnat să se ocupe de distribuirea pradă (The Looter master). Jucatorii decide cine va primi articolele.
Când un jucător colectează un element, clientul elimină imaginea elementului din lista de prada a scăzut și plasează o pictogramă reprezentând-o în inventarul jucatorului. Clientul spune, de asemenea, serverul care jucătorul a făcut acest lucru, și serverul instruiește pe ceilalți clienți pentru a elimina acel element din punctul lor de vedere joc
Click pentru a avansa PvP luptă este un pic diferit.. - serverul face încă calcule, dar alți jucători, mai degrabă decât inteligența artificială, controlul altor combatanți. Dar, indiferent dacă un script AI sau un creier uman este responsabil, lupta în sine poate fi de multe ori o provocare
Pentru a afla mai multe despre ". World of Warcraft " și subiecte conexe, a se vedea link-urile de pe pagina următoare
Joc Masters
Păstrarea ". World of Warcraft " rulare este un proces de 24 de ore pe zi. Deși linii de asistență telefonică de asistență tehnică nu sunt întotdeauna deschise, există maeștri de joc care lucrează în lumea jocului în jurul ceasului. Începând cu anul 2006, Blizzard angajat 1.300 de masterat joc [sursa: Vivendi].
Page
<< [11]