Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> electronică >> gear jocuri >>

Cum joc Sisteme Video Work

le joystick, conector cartuș, sursa de alimentare și ieșire video. Jocuri constat din software-ul codificate pe cipuri ROM și adăpostite în cartușe de plastic. Memoria ROM a fost cablat pe un PCB care a avut o serie de contacte metalice a lungul unei muchii. Aceste contacte așezat într-un plug pe placa de baza consola atunci când un cartuș a fost conectat la sistemul. Când puterea a fost furnizată în sistem, s-ar simți prezența ROM și încărcați software-ul jocului în memorie.

Sisteme, cum ar fi Atari 2600, descendent sa, 5200, ColecoVision Coleco și IntelliVision Mattel a ajutat pentru a genera interes în jocuri video pentru acasă câțiva ani. Dar interesul a început să scadă, deoarece calitatea produsului de origine rămas mult în urma standardelor arcade. Dar în 1985, Nintendo a introdus Entertainment System Nintendo (NES), și totul sa schimbat

SEN a introdus trei concepte foarte importante pentru industria de sistem de jocuri video:. Site-ul

  • Folosind un tampon controlor în loc de un joystick
  • Crearea reproduceri autentice de jocuri video arcade pentru sistemul home
  • Utilizarea hardware ca un lider pierdere de agresiv aceasta prețuri, apoi face un profit pe jocuri în sine

    Strategia de Nintendo a dat roade, iar SEN stârnit o renaștere în piața de joc acasă video care continuă să prospere și să se extindă chiar și acum. Nu mai erau sisteme de joc video de acasă privit ca imitații inferioare de mașini arcade. Noi jocuri care ar fi fost imposibil de a crea pentru sisteme comerciale, cum ar fi Legend of Zelda, au fost dezvoltate pentru piețele de acasă. Aceste jocuri momit de mulți oameni care nu au crezut despre cumpararea unui sistem de joc video de acasă înainte de a cumpăra SEN.

    Nintendo a continuat să se dezvolte și să introducă noi console de jocuri. Alte companii, cum ar fi Sega și Sony, a creat propriile sisteme de jocuri video acasă. Să ne uităm la piesele de bază ale oricărui sistem actual de joc video.
    Interiorul Joc Sisteme

    Piesele de bază într-adevăr nu s-au schimbat atât de mult de la nașterea Atari 2600. Iată o listă cu componentele de bază că toate sistemele de jocuri video au în comun: Site-ul

  • interfata de control al utilizatorului
  • CPU
  • RAM
  • kernel Software
  • Depozitare mediu pentru jocuri
  • ieșire video
  • Ieșire audio
  • Alimentare Site-ul

    Interfata de control de utilizator permite jucătorului pentr

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]