Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> electronică >> gear jocuri >>

Cum joc Sisteme Video Work

multe console de jocuri sunt cu adevărat " plug and play ".
  • Cele mai multe sisteme de jocuri video au jocuri care permit mai mulți jucători. Acesta este un proces dificil, cu un calculator tipic acasă. Site-ul

    Check out secțiunea următoare pentru un scurt istoric al jocului video (amintiți-vă Pong?).
    Istoria jocurilor video

    Jocurile video au fost în jur de la începutul anilor 1970. Primul joc video de arcade comercial, spatiu de Computer Associates de Nutting, a fost introdus în 1971. În 1972, Atari a introdus Pong la arcadele. Un element interesant de remarcat este faptul că Atari a fost format prin Nolan Bushnell, omul care a dezvoltat Computer Space. A plecat Nutting Associates a găsit Atari, care apoi a produs Pong, primul cu adevărat de succes joc video arcade comerciale.
    Pong a fost un mare hit, atunci când a ieșit. Mutați cursorul pentru a obține diapozitive pentru a sări înapoi pătrat mișcare - se va accelera pe măsură ce progresezi

    ​​In acelasi an, Magnavox oferit primul sistem de joc video de acasă.. Poreclit Odiseea, acesta nici măcar nu avea un microprocesor! Nucleul sistemului a fost o placa cu aproximativ patru-zeci de tranzistori și diode. Odiseea a fost foarte limitată - ar putea produce doar o grafică foarte simplu, și cere ca suprapuneri de plastic personalizat fi înregistrat pe ecranul televizorului. În 1975, Atari a introdus o versiune de origine al său joc arcade popular, Pong. Versiunea originală acasă de Pong a fost vândută exclusiv prin Sears, și chiar a purtat logo-ul Sears. Pong a fost un succes fenomenal, deschide usa la viitorul jocurilor acasă video.

    Deși Fairchild Canalul F, lansat în 1976, a fost primul sistem de joc adevărat amovibil, Atari a avut încă o dată primul astfel de sistem pentru a fi un succes comercial. Introdus in 1977 ca sistemul Atari Computer Video (VCS), 2600 folosit cartușe amovibile, permițând o multitudine de jocuri pentru a fi jucate folosind același hardware.

    hardware în 2600 a fost destul de sofisticat în timp, deși pare incredibil de simplu acum. Acesta a constat din: Site-ul

  • MOS 6502 microprocesor
  • Stella, un cip grafic personalizate care a controlat sincronizarea la televizor și toate celelalte sarcini de procesare video
  • 128 octeți RAM
  • 4-kilobyte pe bază de ROM a cartușelor de jocuri Site-ul

    Cipurile au fost atașate la o placă de mic circuit imprimat (PCB), care, de asemenea, conectate la porturi

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]