Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> electronică >> gear jocuri >>

Nu jocuri video violente duc la violență reală? Jocurile video violente

" cu risc " copii să fie afectate de jocurile video violente. " La risc, " în acest caz, însemna că prezentat simptome de tulburare de deficit de atenție sau depresie, condițiile crede pentru a crește vulnerabilitatea la efectele potențial negative ale violenței joc video. Cercetatorii au uitat la comportamentele de 377 astfel de copii din SUA, examinând atât lor obiceiurile (niveluri de violență, Timp petrecut în joc) și obiceiurile lor negative sociale (intra in lupte, intimidare, clasa de tăiere)-joc joc, si a gasit nici o legătură între cele două . De fapt, într-un număr mic de copii cu simptome cu deficit de atenție, jocurile video violente de fapt, părea că se corelează cu reduceri ușoare în agresiunii. [Sursa: Ferguson]

Într-o scrisoare deschisă a American Psychological Association ( APA) a publicat în 2013, un grup de mai mult de 200 de experți psihologie cerut APP de a re-examina rezoluția sa care " tuturor violențelor fi redus în jocurile video și mass-media interactive comercializate la copii și tineri " [Sursa: APA]. Ca oameni de stiinta, au explicat, ei pur și simplu nu a putut susține o poziție oficială bazat pe ceea ce ei au considerat dovezi insuficiente dramatic. Ca de la începutul 2014, un grup operativ APA a fost încă în căutarea în materie.

dovezi stiintifice deoparte, nu veți găsi mulți oameni în favoarea copiilor (sau adulți, pentru care contează) joacă omor pretinde ore o zi. Majoritatea comercianților cu amănuntul refuză să-și vândă violent " evaluat M " (mature) jocuri la copiii sub 17, și fiecare consolă pe piață a construit-in controale parentale [surse: CERS, Jackson]. Este probabil nu vom ști niciodată dacă violența virtuală generează violență actuale. Imaginați-vă preocupările etice în proiectarea unui studiu care ar putea dovedi în mod definitiv că. În același timp, creștere a vânzărilor de jocuri video: " Grand Theft Auto 5 " a rupt un Guinness World Record în 2013 pentru " cea mai mare a veniturilor generate de un produs de divertisment în 24 de ore " [Sursa: Lynch]
.

Page [1] [2] [3] [4] [5]