Video Violența:. argumente împotriva "Dovada"
În știință, corelație nu implică cauzalitate. Schimbari in activitatea creierului, de exemplu, nu conduc neapărat la schimbări în comportament. Chiar o relație evidentă între agresiune virtuală și agresiune în viața reală, cum ar fi în calitate afară comportamentele specifice portretizat în " Grand Theft Auto, " nu este neapărat una dintre cauză și efect. Se poate ca psihopatii violente din viața reală se bucură de a fi psihopati violente virtuale, și ei aleg jocuri bazate pe care preferinta [sursa: Lillebuen].
De fapt, există deficiențe considerabile în studiile de conectare joc violent cu violent (sau, mai precis, agresiv) comportament, inclusiv un eșec de a contextualiza și o inconsecvență general în rândul rezultatele [sursa: Ferguson].
De exemplu, un studiu din 2010 publicat in " revizuirea Psihologie General, " revizuit trecut studii care au raportat legăturile dintre jocurile violente și răspunsuri violente. Cercetatorii au descoperit subiectele cele mai profund afectate de joc violent au fost cei care au expus trăsături de personalitate care indică psychoticism, care includ lipsa de empatie, nonconformism și impulsivitatea. Oamenii care se potrivesc acestui model sunt predispusi sa vezi violența ca un răspuns adecvat la conflict social [surse: Markey, Harris].
Tendințe naționale, care se bazează pe dimensiuni mult mai mari decât eșantioane fac studii de laborator, de asemenea, du-te împotriva unui relație cauzal între jocurile video și comportamentul: In timp ce vanzarile de jocuri violente sunt în creștere (și jocuri se devin mai violent), rata criminalității violente din Statele Unite sunt în scădere [sursa: LiveScience]. În 2013, rata criminalității în cele 10 cele mai mari orase din SUA au fost cele mai scăzute din patru decenii [Sursa: Zadronsy]
Și unul 2013 studiu, publicat in " Journal of Tineretului și Adolescenta, ". găsit comportamentele de