Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> calculator >> Internet >> retele de socializare >>

Cum Second Life Works

eva la a doua forumuri Life

Pentru a atașa un script la un al doilea obiect Life, faceți clic pe ". Script " fila din meniul de editare și faceți clic pe " " nou script.; În cadrul editorul script este un meniu vertical cu zeci de comenzi comune de scripting. Deși, fără o înțelegere de bază de LSL, poți nu doar piesă împreună un script de lucru cu aceste comenzi.

Unul dintre lucrurile interesante despre Second Life este că păstrarea drepturilor de proprietate intelectuală pentru fiecare obiect să creați în -lume. Cu aceste drepturi, puteți alege pentru a permite altor persoane pentru a edita obiectele sau nu. Aveți posibilitatea să atribuiți, de asemenea, o etichetă de preț la un obiect și vinde-l pe piata Second Life, care vom afla mai multe despre mai târziu.

În secțiunea următoare, vom arunca o privire mai atentă la rezidenți Second Life .
Un virtual Hollywood

Second Life este de a deveni un motor de popular pentru proiecte Machinima. Filme Machinima sunt filme care folosesc un mediu de calculator preexistente și motoarele. Regizori pot crea avatare din Second Life și să le utilizeze ca marionete digitale pentru a crea povești, apoi încărcați filmele la pagini Web, cum ar fi machinima.com. Unele spectacole tradiționale au prezentat acțiune în Second Life, de asemenea, inclusiv un episod de " Biroul " și un plotline în " CSI:. New York "
doua Populația Life și Reguli

Linden Lab enumerate populația de Second Life la mai mult de 10.500.000 de locuitori din octombrie 2007. Această cifră pare impresionant, dar este important să păstrați o serie de factori atenuante în minte. În primul rând, Linden Lab permite utilizatorilor să creeze mai mult de un cont, astfel încât o parte din 10.500.000 locuitori sunt duplicate. În al doilea rând, lumea virtuală are o rată ridicată putinei, adică majoritatea vizitatorilor log numai pe o dată și apoi să renunțe la programul. Unii observatori marca rata de abandon fel de mare ca 90 la suta, ceea ce înseamnă doar 10 la suta din toate persoanele care vizitează Second Life va reveni după prima vizită [sursa: New Scientist].

Second Life publică statistici Economie, care includ numarul de rezidenti care au conectat la programul de săptămâna trecută, două săptămâni, lună și două luni. În octombrie 2007, doar mai puțin de 1.000.000 de locuitori autentificat.

Conform pagină Web Second Life lui, 60 la suta din locuitori