mai sofisticat motor de fizica, simulari mai realiste folosind va fi. Linden Lab a anunțat că este modernizarea Second Life pentru motorul de fizica Havok 4. Jocuri care folosesc motorul Havok 4 includ Halo 2 și Halo 3, BioShock, Medalia de Onoare Eroilor și Full Spectrum Warrior. Începând din octombrie 2007, motorul Havok 4 Second Life a fost încă în stadiul de testare beta.
Rezidenții pot auzi și vedere de streaming audio și video în interiorul Second Life. Second Life susține audio în formate MPEG și Ogg Vorbis. Video streaming cere utilizatorului pentru a instala Quicktime. Rezidenții pot alege pentru a afișa video pe suprafețe specifice în țara pe care le dețin. Pentru a face acest lucru, ei desemnează textura suprafeței ca o suprafață de mass-media. Dacă orice altă suprafață de teren în care rezident are aceeași textură, se va afișa, de asemenea, video streaming. Deoarece acest lucru poate provoca confuzie, locuitorii ar trebui să asigurați-vă că suprafața ei aleg are o textura unic în țara lor.
Second Life necesită o configurare destul de voinic pe final utilizatorului. Este compatibil atat cu PC-uri și computere Mac. Cerințe tehnice pentru PC includ: Site-ul
Cerințele Mac includ cablu sau o conexiune DSL, aceeași cantitate de memorie de computer și placă grafică cerințe PC, și: Site-ul
G4
Apoi, vom lua o privire mai atentă, chiar crearea de obiecte in Second Life.
Crearea obiectelor în Second Life
Absolut fiecare obiect, de construcție și de mașini de zbor care le vedeți în Second Life a fost creat de un rezident. Elementele de bază ale creației obiect sunt ușor, dar este nevoie de o mulțime de practici și