Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> calculator >> Internet >> retele de socializare >>

Cum Second Life Works

, de asemenea Linden Scripting Language, un limbaj de programare similar cu Java, pentru a da obiecte proprietăți specifice. De exemplu, un utilizator calificat ar putea crea un catelus care el sau ea urmează peste tot. Locuitorii face obiecte din diferite motive - unii o fac pentru a susține tema o anumită zonă sau avatar proiectare, altele construi obiecte doar pentru distractie

Rezidenții pot construi chiar case și alte clădiri.. Unele, cum ar fi programe de uz AutoCAD pentru a proiecta structurile lor înainte de a importa-le în Second Life. Altele achiziționa modele de constructie din alte rezidenți. Clădiri pot fi extrem de realiste sau sfidează fizica din lumea reală.

capacitate Second Life pentru personalizare este extinsă. Lumea din interiorul Second Life nu favoriza doar conținut generat de utilizatori, aceasta depinde de ea. Prin încurajarea inovării utilizator și participarea, Second Life a creat o comunitate loial de rezidenți entuziaști.

În secțiunea următoare, vom afla mai multe despre sistemele de navigație, de comunicare și interacțiune în Second Life.
Anatomia un avatar

Noi avatare sunt ca Barbie si Ken păpuși - anumite zone ale anatomies lor lipsește definiție. Rezidenți Întreprinzător oferă o gamă largă de opțiuni pentru a face anatomice avatarul dvs. pe deplin funcțional. Dacă realismul nu este obiectivul dvs., puteți opta pentru caracteristici cu adevărat exotice, cum ar fi o coadă, coarne sau aripi.
Turism și vorbesc în Second Life

controale Second Life poate fi un pic intimidant pentru utilizatorii noi . Interfața sa include mai multe meniuri, butoane și comenzi rapide de la tastatură. Mulți utilizatori găsi curba de învățare prea abrupte și să renunțe rapid - doar aproximativ 10 la suta din toti utilizatorii care fac conturi deranja vreodată să se întoarcă la prima lor vizita. [Sursa: New Scientist]

Avatare poate obține în jurul valorii doua viață de mers pe jos, de zbor sau teleportarea la destinație. Locuitorii face avatare lor se plimbe prin folosind tastele cu săgeți. Împingând în sus tasta săgeată face avatarul mers înainte, de exemplu. Mutarea mouse-ul se schimbă poziția capului avatar, făcându-l te uiti in jur.

În partea de jos a ecranului rezidentului sunt mai multe butoane, inclusiv butonul zbura. Dacă faceți clic pe acest buton va lansa avatarul rezidentului în aer, permițându-i să zboare în jurul ca Superman. Flying permite avatare mergeți peste apă sau d