Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> calculator >> Internet >> retele de socializare >>

Cum Second Life Works

celelor. Linden Lab deține și supraveghează pe continent, un continent în interiorul Second Life. Unui imobil este o colecție privată de regiuni cu o temă unificatoare și cod de conduită determinată de proprietarul Estate - sunt proprietăți în Second Life care simulează orașe în Vestul Sălbatic sau Europa medievală. Insulele sunt destul de mult ceea ce suna ca:, mase terestre independente mici, de obicei, sub controlul unui proprietar privat sau companie. Coletele sunt unități foarte mici de măsurare teren 4 m 2.

rezidenți membru premium pot cumpăra sau închiria terenuri de la Linden Lab sau alți rezidenți. Land oferă rezidenților un loc pentru a construi și a stoca bunurile lor virtuale, dar nu este o necesitate - mulți locuitori se plimba prin Second Life fără să deține teren. În cazul în care rezidentul cumpără teren pe continent, el sau ea răspunde direct la Linden Lab. În cazul în care rezidentul chiriile terenurilor pe bunuri alt rezident, el sau ea va trebui să se conformeze cu normele și condițiile pe care rezident. La rândul său, proprietarul trebuie să plătească Estate Linden Lab pentru terenul el sau ea deține.
Arhitectură în Second Life variază de la ultramodern la medieval.
Second Life

Proprietarii de terenuri pot seta proprietatea lor accesul public sau privat de invitație numai. Ele pot, de asemenea, să desemneze țara lor ca PG sau zonă mature. În cazul în care dețin terenuri de pe continent, ei pot crea orice decoratiuni, de amenajare a teritoriului sau clădiri le place. Din acest motiv, cartiere de pe continent Second Life lui tind să fie o amestecătură de stiluri contradictorii. Proprietari poate fi mai restrictivă, care necesita rezidenti pentru a se conforma cu estetica lor.

Acum, că am aflat despre organizarea geografică a Second Life, vom examina ceea ce avatarurile sale sunt ca. Review, un primitiv aranjament

Linden Lab stabilește taxele de teren în funcție de cât de multe obiecte de bază, numite primitive sau PRIMS, se potrivesc în acest spațiu. Locuitorii face un produs complexe prin unirea PRIMS împreună. Cele mai multe obiecte intr-o zona, serverele greu Second Life trebuie să lucreze pentru a menține acel spațiu. Second Life capace numărul de zone PRIMS poate conține, în prezent stabilit la 117 PRIMS pe 512 m 2, sau 15.000 PRIMS pe SIM [sursa: Second Life Insider].
Second Life Avatare

New Utilizatorii Second Life selecta avatare lor din template-uri de sex femini