rase de film și servi ca plan de acțiune și dialogul. Fiecare artist storyboard primește pagini script și /sau o schiță beat, o hartă a schimbari emotionale a personajelor care trebuie să fi văzut prin acțiuni. Folosind aceste linii directoare ca, artiștii imagina secvențele lor sunt atribuite, trage-le, iar apoi " smoală " . activitatea lor directorului
Voice Talent Începe artiști RecordingFirst, Pixar a înregistra temporar " zero " vocile pentru role rezumat. Mai târziu, când povestea și dialogul sunt în continuare de-a lungul, actori profesionisti începe înregistrarea vocile personajelor, citind dintr-un script și improvizații. Actori trebuie să înregistreze linii mai multe moduri diferite, și cel mai bun lectură este în cele din urmă animat. Uneori, voci de reîncărcare sunt atât de bine că nu sunt înlocuite, cum ar fi vocea lui Stanton pentru Crush Turtle mare și povestea supraveghetorul vocea lui Joe Ranft pentru Jacques creveți curat prea zelos.
Editorial Începe Efectuarea tambur ReelA este o casetă video care permite secvența storyboard curățat-up să stea singur, fără o persoană pas pentru a spune povestea. Un pas de succes include un povestitor puternic, astfel încât role sunt un pas esențial pentru a valida secvența și sunt primul rând că " " calendarul a secvențelor este înțeleasă. Editorial utilizează informațiile pentru a stabili lungimea si alte elemente de fiecare lovitură într-o secvență.
Departamentul de Artă Creează aspectul și FeelBased pe primele de tratament text, scenarii, și propria lor brainstorming și dezvoltare de muncă de creație, The Departamentul de artă creează artă inspiratie ilustrează lumea și personajele. Este, de asemenea, seturi de modele, popi, arata vizuale pentru suprafețe, și culori și " scripturi Color " de iluminat, care sunt ilustrații pastelate impresioniste care pun accentul lumina în scenele
Modele sunt sculptate și ArticulatedUsing modelul de pachete departamentului artei -. un set de desene informaționale - personajele, seturi, și elemente de recuzită sunt fie sculptate de mână și apoi scanate în trei-dimensional sau modelate in 3-D direct în calculator. Ele sunt apoi oferite unelte balamale ca și controale (cunoscut sub numele de " " avari), care animatorul va folosi pentru a face obiectul sau caracterul muta. Pentru a se asigura că personajele au gama de expresii și mișcări necesare, animatorii de plumb legătu
activitati de familie
- Cum să rămâi implicat cu Tween dvs. F…
- 5 încercat și adevărat Familie Travel…
- Sfaturi 5 de urgenta de pregatire pentru…
- Jocuri de Crăciun: găsi jocuri Nutcrac…
- 5 Fun Scavenger Hunt Ideas
- Jocuri de Crăciun: Gaseste Mos Craciun …
- DIY Jocuri de Familie: Dicționarul de j…
- 10 Creative After
- Pescuitul cu copii: a Basics
- After
- Plouat Out? Adu Campout Indoors
- Ghidul Ultimate la Scooby
- Ghidul Ultimate la Ghidul Incredibles
- Proiecte pentru Copii
- 10 Pageants Youve auzit niciodată Of