În trecut, animatori au fost întotdeauna spus să " masă personajele lor " și pentru a evita permițându-le " " float.; Cu " Finding Nemo, " au avut de a face exact opusul. Barillaro spune, " A fost distractiv și interesant de a veni cu modul în care acestea ar putea comunica și gest. Fără gravitație să se ocupe de sub apă, am avea un caracter derivă un pic atunci când el făcu semn. Am constatat că o mulțime de oameni fac gesturi ar putea fi redus la ochi si fata mișcări. M-aș uita la propria mea față în oglindă și imagina am avut o coada pe partea din spate a acestuia ".
" Muzica, culoarea, și de iluminat sunt lucrurile care dau într-adevăr emoția de bază de fiecare scenă, " spune Lasseter. " Și iluminat și culoare în "Nemo" este întotdeauna folosit pentru povestiri. Ralph Eggleston este un maestru la asta, și Sharon Calahan știe cum să obțineți că pe ecran ".
Modul în care știința și imaginația lucrat împreună în crearea " Finding Nemo "
Ajutarea animatorii obține până la viteza pe pești comportamentul și locomoție a fost Adam Summers, un profesor menționat în cadrul Departamentului de Ecologie și Evolutia de la Universitatea din California de la Irvine
". Sunt ceea ce se numește un biomecanice sau, uneori, un morphologist funcțional, " spune Summers. " Specialitatea mea este aplicarea principiilor de inginerie simple pentru a modul in care animalele misti si mananca "., Pixar ia cerut să-i spuneți personalului Pixar despre lucruri cum ar fi forme de pește și culori, și Summers a ajuns învățându-i un curs de ihtiologie nivel-absolvent de 12 prelegeri. " Ei au fost infinit curiosi pește, și au fost plat-out cei mai buni studenți am avut vreodată. Până la sfârșitul fiecărui curs, ar fi să-mi întrebări la care nu am avea raspunsuri pentru ".
Caracter designer de Ricky