Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> electronică >> gear jocuri >>

Cum Nintendo 3DS Works

inde aceste informații într-o singură imagine.

ochii noștri converg pe puncte ne concentrăm pe. Cu cât un obiect este, cu atât mai mult axele noastre optice converg să se intersecteze reciproc. Un om de știință pe nume Charles Wheatstone a descoperit ca creierul nostru poate judeca adâncime prin compararea diferențelor dintre cele două seturi de imagini creierul primeste de la ochii noștri. Aceste diferențe ne permit să judecăm cât de departe un obiect este.

Wheatstone efectuat unele experimente care au sugerat creierul nostru fuziona cele două fluxuri de date care le primim de la ochii noștri într-o singură imagine mentală. Unul dintre aceste teste implicat un stereograme - o pereche de imagini - a aceluiași obiect la două scări diferite. Dacă ar fi să vizualizați fiecare imagine în parte, ai putea spune cei doi nu au fost de aceeași mărime. Dar atunci când sunt privite împreună cu fiecare ochi doar văzând unul din cele două imagini, creierul privitorului ar fuziona cele doua imagini într-o singură imagine. Și dimensiunea imaginii care ar fi între versiunile mari și mici ale imaginii el sau ea se uita la.

Wheatstone, de asemenea, a descoperit că, dacă o persoană are viziune săraci la un ochi, creier învață să respingă informațiile pe care ochi adună. Este de fapt posibil de a dezvolta abilitatea de a fuziona imagini din ambii ochi cu concentrare. Asta e modul în care funcționează Fotografie Magic Eye -. Au nevoie de efort din partea privitorului

Există și alte indicii ne bazam pe de a judeca adâncime, inclusiv cât de mare un obiect pare a fi în relație cu alte obiecte din cadrul nostru câmp de vizualizare. Dar vederea binoculara este ceea ce face 3-D imagistica posibil. Prin prezentarea fiecare ochi propriul set de imagini, tehnicieni 3-D poate simula cum este să se uite la un obiect real, fizic.

Deci, cum se 3DS profita de aceasta?
Parallax Bariera

Există diferite moduri de a face obtine un efect tridimensional. Sisteme de Anaglifă folosi doua culori diferite de lumina - de obicei roșu și albastru - și ochelari speciali care blocheaza un set de imagini la un ochi în timp ce permite celorlalte set pentru a trece prin. Sistemele polarizate au ochelari speciali care permit doar lumina aliniat un anumit mod de a trece prin a ajunge la ochii tăi. Și ochelari activi-expunere au mici obloane LCD care se deschid si se inchid intr-un model sincronizat cu un ecran. Fiecare ochi vede doar un singur set de i

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]