Această separare a datelor înseamnă că poate sprijini toate tipurile lucruri de interesante. De exemplu, pentru ca fiecare client este trimisă statului persistente a entităților din lume (entitățile sunt ceea ce noi numim obiectele persistente din lume), ceea ce înseamnă că orice client are toate informațiile despre lume. Deoarece clientul știe totul despre lume, ne poate susține ceea ce le face să fie un server nou, în cazul în care mașina server a fost de a opri, pentru a primi deconectat de la Xbox Live sau jucătorul vrea doar să iasă din joc. Ce se întâmplă este că jocul se oprește, un nou server este determinată, de control este deplasat și jocul continuă. Acesta funcționează într-un joc LAN prea. Astfel încât să puteți termina un joc cu un set complet diferit de jucători decât atunci când a început, pentru că avem tehnologia pentru a reproduce aceste informații și realocați un nou server.
Potențialul Xbox Live ar putea fi cu adevarat interesant. Există tot felul de ramificatii sociale interesante de a lua acest joc online. Nu e atât de mult mai mult decât chiar ceea ce am vorbit despre. Eu nu sunt cea mai bună persoană pentru a vorbi despre toate aspectele sociale ale proiectarea o interfață de utilizator sau aplicarea jucători la jocuri, dar pot vorbi cu siguranta despre partea de rețea a lucrurilor ".
Tu cu siguranță poți Chris, cu siguranță se poate. Site-ul