Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> electronică >> gear jocuri >>

HowStuffWorks vizitează Bungie Studios

Prima persoană Bungie am întâlnit a fost asistent administrativ Alta Hartmann. Era o femeie încântătoare, cu un zambet frumos care a turnat entuziasm în tot ceea ce a spus ea. Așa cum am stat de vorbă, am făcut o notă mentală pe care aș paria Alta a fost în mare parte responsabil pentru deținerea Bungie împreună. Alta mi-a spus cum echipa abia ajuns copiile lor de vânzare cu amănuntul de " Halo 2 " și cât de mult ea și prietenul ei sa bucurat de jocul de la domiciliu.

Ea a continuat să explice cum de interesant a fost în jurul valorii de studio in aceste zile, atât de aproape de lansare. Ea a comparat atmosfera din jurul biroului la planificarea o nunta si apoi amintit ea a trebuit să comande mâncare pentru petrecere de lansare de birou. Am făcut-o a doua notă mentală care primul meu act mental a fost fără îndoială corect.

Din colț am auzit o voce cunoscută. Pete Parsons se plimbau în zona de recepție. Am intervievat recent Pete la telefon. A fost grozav să-l întâlnească în persoană. După scuza el însuși, și citez, " la mica camera lui Master Chief, " Pete mi-a promis un tur al studioului, când sa întors.

Agnes și Alta feri afară pentru un minut lăsându-mă în pace în zona de recepție. Am pori peste cazul trofeu. " Jocul Anului;, " " Best of Show " și altele asemenea împodobit fiecare trofeu în acest caz. Apoi gravitatea completă a situației ma lovit. Am realizat că a fost în picioare în inima bate universului Halo si am fost pe cale de a satisface oamenii din spatele acestui joc legendar. Am dat seama că astăzi, a doua zi după alegeri, am fost de gând să joace " Halo 2 " Am dat seama că au fost milioane de oameni care ar ucide pentru a fi în locul meu acum. Am dat seama zbura mea era jos. Uneori mă urăsc.
Turul începe

Când Pete sa întors, el a început turneul. El mi-a luat prin zona de lucru principal - un spațiu mare, închis, cu birouri și cabine amenajate ca și cum ar au fost menite să oprească o invazie din sens opus. Cele mai multe dintre birourile erau goale pe 3 noiembrie - Pete a explicat că mulți oameni Bungie au fost inca in vacanta. Lumina scazuta, mobilier de birou modular, movile de unelte, dezordine și lipsă generală a ființelor umane a dat întregul spațiu un vibe care amestecat " Office Space " cu Fâșia Gaza.

Pete ma condus la zona de testare multiplayer. Camera a fost re-propusese în timpul vizitei mele, dar în partea

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]