Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> bani >> afaceri >> marketing >>

Cum Advergaming Works

în scopul de a schimba de plasare loc anunț.
Piețele țintă

Multe marketing au fost greu apăsat pentru a găsi o modalitate de a promova produsele lor pe piețele țintă mai tineri. Adolescenți tehnologie savvy au TiVo pentru a trece trecut reclame și mâinile mouse-ul mai repede pentru a închide aceste ferestre pop-up-ad etaleze. Anunțuri banner, care au produs rareori impactul publicitate nevoie, sunt de multe ori ignorate. Când advergaming a intrat în arena, a oferit o modalitate de a ajunge la aceste piețe tineri greu accesibile prin introducerea lumile lor prin jocurile pe care le joaca. Gaming a fost una dintre ultimele frontiere în spații publicitare. Când a fost întrebat, multi jucatori spun ca don''t minte reclamele, în special plasarea de produse în cadrul unui joc, pentru că adaugă realism. V-ați aștepta să vedeți un logo Pepsi, mai degrabă decât unele nume de produs generic (sau nimic).

Deci, advergaming ar putea să funcționeze dacă comercializeze produsele la joc jocuri video adolescenți, dar ceea ce despre produsele care don " Nu țintă care demografic? Ei bine, asta e în cazul în care surprinzător (pentru unii) de cercetare de piață vine. Potrivit New York-Nielsen //NetRatings, nu este doar o adunatura de adolescenti care joacă jocuri video in aceste zile. Sale de cercetare arata ca 30,5 la suta din on-line publicului jocuri este între 35 și 49 de ani, comparativ cu 16,6 la sută între 25 și 34 de ani, și 14,3 la sută între 12 și 17, în conformitate cu februarie 2004 măsurători.

Și , mai multe femei participă decât ați putea crede - mulți dintre ei profesioniști. Numere, de asemenea, de la Nielsen //NetRatings, arata ca 41 la suta din jucatori de la site-uri de joc on-line, cum ar fi GameSpot, Candystand, și Pogo sunt femei.

ScoreNetworks Reston, VA pe bază de, o firma care măsoară utilizarea joc on-line, confirmă concluziile similare adăugând că jucători online joc sunt în scădere în conformitate cu populatia generala. În medie, 8,9 la sută din jucători de la partea de sus 10 site-uri de jocuri de noroc sunt African American, cu 4,2 la sută sunt din Asia și 79,3 la sută sunt de culoare albă. De asemenea, de importanță pentru marketing, they''ve a constatat ca aproximativ 35 la suta din jucatori de pe aceste site-uri câștiga 50.000 $ la 100.000 $ anual, în timp ce 16,2 la sută castiga mai mult de 100.000 $. Fiind capabil de a viza cei cu niveluri mai ridicate de venit discreționare (de exemplu, bani de la s