Anunțuri în perioade de tranziție
În acest scenariu, s-ar putea vezi de anunțuri de un produs atunci când jocul încarcă sau atunci când te duci la un nou nivel.
Anunțuri pe ecran de joc
Ca anunțurile de tranziție, produsul și mesajul său aren''t parte a jocului în sine. În acest caz, anunțul ar putea fi parte a tabloului de bord, sau chiar o parte din terenul de joc (dacă există unul). Sau, anunțurile pot sta în jurul ecranului. La makaimedia.com, de exemplu, un banner se află în partea de sus a ecranului chiar deasupra jocului. La jocuri MSN, poți să te joci Bunco, sponsorizat de prilosec OTC. În timp ce te joci, logo-ul Prilosec este atât în partea de sus a ecranului și decolorat pe suprafata de joc în cazul în care zarurile sunt laminate. Honda Racing sponsorizează jocurile de pe site-ul său din Marea Britanie. Jocurile sunt foarte simple în design și funcție, având doar un banner Honda Racing în partea de sus.
Anunțuri dinamice
Cu acces în bandă largă din ce în ce mai mult la Internet pe scară largă, publicitate dinamic în jocuri a devenit mult mai practice. Conectivitate la internet face posibila afișa reclame in-game in timp real, permițând conținutului să fie actualizate. Panourile publicitare pot schimba, reclame video pot fi afișate pe exteriorul clădirii într-un oraș virtual, și chiar chioșcuri joc interactive pot fi încorporate într-un alt joc.
Într-adevăr, în decembrie 2006, Adweek a raportat că Mochi Media , (o companie care urmareste traficul jocuri Web) a dezvoltat prima rețea de publicitate care ofera anunțuri inserate dinamic în jocuri online gratuite. Acest tip de serviciu va permite agenților de publicitate să ajungă la demografice specifice, prin jocuri distribuite viral Flash.
O altă companie, Adscape Media, oferă, de asemenea publicitate dinamică, sub formă de anunțuri pe panourile publicitare sau automate care apar în jocurile video. Adscape oferă un produs numit AdverPlay ™ care oferă agenților de publicitate posibilitatea de a activa și dezactiva fiecare spot anunț plătită în jocul- distanță și dinamic, chiar și după ce "a distribuit. Aceasta elimină necesitatea de a actualiza un joc