Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> bani >> afaceri >> marketing >>

Cum Advergaming Works

potențialii upgrade back-end pentru site-ul web poate fi singura ta cheltuieli.

În cazul în care jocul va fi distribuit prin intermediul CD sau DVD, ca într-o cutie de cereale de promovare, costurile de distribuție vor fi mai mare.

Pe pagina următoare, în cazul în care se vedea advergaming ar putea fi merge în viitor.
Viitorul Advergaming

Predictii pentru viitorul advergaming sunt împrăștiate. Yankee Group, un grup din Boston pe baza de consultanta tehnologie de afaceri, prezice că advergaming și in-game anunțuri va fi o piata de 260 milioane $ pana in 2008. cercetator de piata David Cole la DFC Intelligence se așteaptă ca veniturile din publicitate on-line joc să crească de la 120 de milioane de $ în 2004 - 500 milioane $ in 2009.

Creșterea impresionantă de advergaming nu prezintă semne de incetinire ca mai multe companii descopera eficacitatea sa la crearea de brand awareness și atingerea obiectivelor lor de produse. Chiar business-to-business companii devin de pe Advergames pentru a ajunge la clienții lor și să câștige picior în piețe noi și competitive.

Second Life este o lume virtuală în care vă recreați-vă în orice formă doriți (avatarul) și în jurul valorii de a face mai mult Roam de ceea ce facem noi aici, în viața noastră reală. American Apparel a deschis chiar un magazin acolo unde cetățenii Second Life pot cumpăra haine virtuale cu bani virtuali.

Acest bani, numită Linden Dolari, ambele pot fi achiziționate cu dolari reali (cu o rată de schimb de aproximativ 268 $ LD la $ 1 SUA în ianuarie 2007), sau avatarul dvs. poate câștiga. Da, pentru a primi un loc de muncă în această lume virtuală și de a câștiga păstrați dumneavoastră. Potrivit Fortune reviste lui David Kirkpatrick, creatorul Second Life Linden Lab a raportat că, în decembrie 2006, " 17.000 [Second Life] rezidenți avut flux de numerar pozitiv în dolari Linden, cu aproximativ 450 de generatoare de venit lunar de peste 1.000 $ " în dolari SUA.

Se merge mult mai departe decât haine pentru avatarul, cu toate acestea. In Second Life, puteți cumpăra terenuri virtuale, construi case virtuale, de a crea artă virtuale, merge la petreceri virtuale, și orice altceva vă puteți imagina. Deci, în mod firesc, este e următorul pas logic pentru advergaming. De fapt, există deja jocurile pe care le poti juca in acest "joc". Urmatorul pas pentru vânzările de produse este de a avea capacitatea de a face cumpărături în magazine S

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... >>