Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> mod de viata >> familial >> activitati de familie >>

Cum Cars Works

ârieturi, neclaritatea lăptos, rugina, și vezicule - toate într-un barei de protecție. Unul dintre băieții noștri tehnice, care sa încheiat la umbrire Mater, a luat în soare, și a petrecut o mulțime de timp cu ochii la ea și ia o mulțime de fotografii pentru a analiza texturile și suprafețele ".

În secțiunea următoare, vom vorbi despre unele dintre obstacole tehnice echipa Pixar a avut pentru a sari peste pentru a face filmul vină la viață. Provocări
"Cars" și NASCAR Conexiune

În ultimii 20 de ani, Pixar Animation Studios a împins limitele calculator animație pe noi culmi. " Cars " pus unele dintre cele mai mari provocari Pixar pana in prezent.

Crearea metalice și suprafețele vopsite de caractere auto a fost cea mai mare provocare. O tehnica de redare algoritmică cunoscut sub numele de " ray tracing " a fost folosit pentru prima dată pentru a da cineaștii aspectul și efectul pe care au vrut. " Având în vedere că stelele filmul nostru sunt realizate din metal, [director] Ioan [Lasseter] a avut o dorință reală de a vedea reflecții realiste, și de iluminat mai frumos decât le-am văzut în oricare dintre filmele noastre anterioare, " spune directorul tehnic de supraveghere Eben Østby. " În trecut, am hărți de mediu cel mai des folosit și alte tehnologii bazate pe mat să trișeze reflecții, dar pentru "Cars" am adăugat o capacitate de urmărire ray pentru programul nostru RenderMan existente pentru a ridica ștacheta ".

Ray urmărire a fost în jur de mulți ani, dar a fost de până la echipa de randare Pixar să-l introducă în aproape fiecare fotografie în ". Masini " Jessica McMackin a fost responsabil pentru redarea imaginilor finale ale filmului, în timp ce Tony Apodaca a trebuit să dau seama cum de a minimiza timpul de randare. În plus față de crearea reflecții exacte, au folosit raze de urmărire pentru a obține alte efecte, cum ar fi umbrele din mai multe surse de lumină, ocluzie (absența luminii ambientale între două suprafețe, cum ar fi o cutelor într-o cămașă), și iradierea (stralucitoare mulaje de lumina ).

Un alt realizare mare a fost sistemul de blocare la sol, care a păstrat masinile ferm plantate pe drum. Caractere supraveghetor Tim Milliron reușit grupul care se ocupă de modelare, tachelaj, și umbrire personajele, și a scris codul pentru acest program. " Sistemul de sol-blocare este unul dintre lucrurile pe care le sunt cel mai mandru