manager de departament caractere Jay Ward spune, " , John nu a vrut să pară masinile cu argilă similare sau moale. El ne-a spus că are nevoie de oțel să se simtă ca de oțel. Sticlă ar trebui să se simtă ca sticla. Aceste masini au nevoie să se simtă grele - atunci când se mută de care au nevoie să se simtă ca și cum ar cântărește trei sau patru mii de lire - nu luminoase și bouncy cum ar fi jucăriile din cauciuc ".
Deși modelele de autoturisme au fost construite atât de Pixar acestea ar putea fi mutat în orice poziție, Lasseter păstrat amintindu echipa care personajele au fost făcute din metal și, prin urmare, nu putea întinde. El le-a arătat chiar exemple de animație foarte largi pentru a ilustra ceea ce nu să facă.
Pentru a asigura autenticitatea în desenele sale de automobile, echipa de design de producție de cercetare efectuate la spectacole auto, a petrecut timp în Detroit cu designeri auto și producători, sa dus la cursele de masini, și a făcut studii extinse de materiale auto
". Cercetarea este un lucru mare pentru John, " spune Pauley. " De asemenea, partea cea mai distractiv de locuri de muncă, deoarece am ajuns să merg la spectacole auto și curse, și alte chestii îngrijite. Unul dintre lucrurile pe care le-am făcut a fost să viziteze lui Manuel Body Shop în apropiere de studio. El ne-a dat o mulțime de detalii și ne-a ajutat să înțeleagă modul în care acestea se aplică straturi și straturi de vopsea pe o masina ".
Copyright Disney /Pixar. Toate drepturile rezervate Echipa de creatie a efectuat cercetare la spectacole auto și magazine corpului pentru a obține dreptul de culori și nuanțe pentru filmul
art director umbrire Tia Krater adaugă, ". În timp ce am fost la Manuel lui o zi, am găsit acest vechi-beat up crom barei de protecție și am întrebat dacă am putea avea. El a început să-l curețe, și am spus, "Nu! Nu! Nu-l curat! " A fost exact ceea ce am fost cautati. Ne-a placut cât de murdar a fost și patina. Ea a avut un pic de tot ceea ce am fost în căutarea pentru - corodare, zg