Filmul este atent planificat, împușcat de împușcat, pentru a se potrivi viziune de ansamblu care regizorul are pentru film. ILM este implicat chiar și în acest stadiu incipient, prepararea unui storyboard animat 3D dur cunoscut ca un animatic. Animatics permite regizorul pentru a se asigura că lovitura planificat va funcționa, atât vizual și practic.
Aici este un bun exemplu al modului în care animatic poate schimba dezvoltarea o lovitură. Multe dintre fotografii-până aproape de bărci au avut loc într-un bazin uriaș val interioară, aproximativ un sfert de acru (1.000 de metri patrati), în dimensiune! Barci de dimensiuni completă ar fi controlate de articulații cardanice gigant în piscină în timpul împușcat. Camera nevoie pentru a muta destul de un pic pentru a simula mișcarea de rulare a altă navă, în scopul de a se potrivi cu punctul de vedere camera virtuale utilizate în efectele vizuale. Poziția planificat inițial de aparatul de fotografiat nu au de lucru, atunci când a simulat - mișcare a camerei ar fi luat printr-un perete! De tweaking elemente ca acest lucru în faza de storyboarding, directorii sunt capabili de a evita multe capcane potențiale care ar putea prelungi procesul de filmare și depășesc bugetul proiectat.
Cum Water Works
Water, se pare, este o substanță extrem de complicate. Du-te jos la plajă o zi și într-adevăr uita-te la apa, și puteți înțelege rapid cât de complicat este. Uita-te la un val de ghemuieste-te pe plajă. Veți vedea, printre altele:
Site-ul
job ILM a fost de a simula toate aceste efecte atât de strâns apă ar