Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> divertisment >> filme >> în culise >>

În interiorul Bee Movie

a ce face un desen animat "., Seinfeld arată în special ridicol într-un costum de albine gigant, la fel ca Chris Rock ca un țânțar uriaș, de durată tortura apă împreună pe un parbriz gigant. Seinfeld spune că datorează Rock mare de timp pentru favoarea: " Nu știu cum am de gând să-l plătească înapoi "
Animation "Bee Movie" Provocări

Supraveghere animator Marek Kochout. explică provocările pe care secventa. " doar numărul mare de caractere din împușcat a fost destul de provocator, " el spune. " In plus, va trebui să le urmărească și să le-a pus în grupuri, astfel încât să puteți controla în teren și rola și modul în care fiecare se mută caracter individual. Am avut de a face sigur că aripile nu au accident prin spatele albinelor pentru că totul în lumea 3-D nu are nici o limitare fizică - dacă vă deplasați ceva se poate trece prin un alt obiect. Deci, dacă voi aripile prea mare, ar prăbuși prin corp. Nu a fost o mulțime de " dublu control pentru a vă asigura că albinele nu a trecut prin ele;.

și dificultățile crește atunci când personajele animate atingeți sau ridica un obiect. Asta, spune Kochout, este " pentru că nu ocupă nici un spațiu fizic, astfel încât să poată trece prin reciproc. O faci în straturi și du-te în mod constant înapoi și a verifica ".

director Reflectând Simon J. Smith, Kochout analizează problema scara care a testat artiști și animatori. " Trebuie fotografii care arata pe umărul acestui albine mic mic la un caracter uman, astfel încât orice mișcare a face este amplificată, spune el. " Nu a fost destul de o provocare punct de vedere să-l. Dacă lucrurile în prim-plan au fost mici, nu ai putea fi extins cu libera circulație a acestora. Trebuia să asigurați-vă că poziționați caracterul în spațiul corect asa ca a fost atrăgător, spre deosebire de bazându-se pe fizica si unde ar fi de fapt în acel spațiu ".

Noțiuni de bază fețele dreapta a fost un alt obstacol pentru animatorii. " animație facial este întotdeauna lent pentru că există atât de multe informații în chipuri, " Kochout spune. Animatorii folosit versiuni dezbrăcat-jos ale personajelor animate pentru a bloca rapid ideile lor, folosind full-featured caracterele mai târziu în acest proces.

modele de Barry și celelalte personaje au fost, practic, stabilite în momentul Kochout venit bord în februarie 2006, dar Barry avea nevoie o personalitate. " O mu

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]