Un alt concept este sistemul de site-specific, sau SSS. Conceput de PlayStation Portable Proiectare Echipa, un SSS imaginează structuri fizice construite într-un mediu din lumea reala care jucătorii PSP convoace și să se joace. Ca jucătorii concurează în lumea virtuală, structurile fizice pe care le stau în oferi feedback care corespunde la acțiunea în joc. De exemplu, jucătorii concurează în un joc de curse ar sta în cabine amplasate pe o platformă înaltă de mai sus o autostrada ocupat. Ca cursa jucat pe ecran PSP, cabinele vor vibra, înclinare și sări, în timp ce zgomotul de la traficul de mai jos cu condiția ca fondul auditiv buna. Gamespace lumea reală ar completa și extinde gamespace virtuale.
Creatorii de Amusement Park Nintendo sunt în prezent în căutarea pentru colaboratori, sponsori și investitori pentru a le ajuta să ia prototip lor la nivelul următor. Ei spera sa atraga atentia Disney sau Nintendo, deși acest lucru aduce propriile riscuri (studenții sunt folosind numele Nintendo și personajele sale mărci comerciale fără permisiunea). Chiar dacă Nintendo le spune să înceteze și se abține, elevii cred că tehnologia haptic-troliu și realitate augmentată fizic-au aplicatii mult dincolo de " Super Mario Bros " În viitor, jucătorii ar putea vizita un adevărat parc de distracții fizic crescut, cu de acri de cursuri în cazul în care acestea ar putea se cufunda în lumea de jocurile lor preferate video.
Între timp, dacă doriți să-și petreacă o câteva momente ca instalator favorit tuturor, vizitați site-ul Web Parc de distracții Nintendo. De asemenea, vă puteți înscrie pentru a lua o plimbare în prototip, găzduit în prezent în Laboratorul Streb pentru Mecanica acțiunea în Brooklyn, New York.
Pentru mai multe informații despre parcul de distracții Nintendo sau jocuri de noroc crescut, a verifica afară link-urile pe pagina următoare.