Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> aventură >> Destinatii >> parcuri tematice >>

Cum parcul de distracții Nintendo Works

o varietate de sisteme și obiecte mecanice pentru a duplica aceste efecte și de a crea un, mare obstacol curs navigabil. Când complet, parcul de distracții Nintendo va fi un curs de 100 de metri lungime, care reproduce pe deplin parte-scrolling, platformă de acțiune de " Super Mario Bros " Pentru a simula diferite lumi și niveluri de joc video, designerii vor construi diferite domenii joc -. Sau cursuri

Acesta este viziunea final, oricum. Chiar acum, parcul există ca un prototip mult mai simplu, cu planuri pentru o punere în aplicare treptată, pe etape a mediului de joc mai complex. Să ne uităm la prototipul mai detaliat

prototipul

Prototipul Parc de distracții Nintendo recreează elementele de bază ale ". Super Mario Bros " pe o, scara simplu mai mică. Deși este destul de brut, prototipul demonstrează principiile și tehnologiile de bază necesare pentru a recrea " Super Mario Bros " în lumea reală. Acele părți sunt:.. Site-ul

  • O zăbrele motorizate care acționează ca o structură de sprijin și punctul de fixare pentru sistemul de suspensie
  • Un sistem de suspensie care să stimuleze salturi jucătorilor
  • Un ham care se conectează jucători pentru a sistemului de suspensie.
  • o cursă cu obstacole, care reproduce provocările fizice ale jocului video. Cursul obstacol în prototipul este format din obiecte gonflabile și elemente de recuzită spumă plasate pe teren, baloane atașat la foaia de fond și rubricile suspendat pe cabluri din Contrafisa deasupra. Site-ul

    În timp ce jucătorul are o mare mobilitate pe verticală în acest sistem, el nu are de mult înainte sau lateral (side-o parte în alta) mobilitate, deoarece sistemul de suspensie este atașat la puncte fixe pe structura schelet. Cu cat se mută de la punctul fix, cu atât mai mult corzile bungee-l trage înapoi. Acest lucru face dificil de a avea o interacțiune care are loc pe o distanță lungă orizontală, o caracteristică definitorie a " Super Mario Bros " Pentru a rezolva această problemă, designerii au mai multe modificari in minte pentru versiunile viitoare ale jocului. În secțiunea următoare, ne vom uita la aceste modificări.
    Vă mulțumim

    Datorită Michael D. Belote de asistență lui cu acest articol.
    Viitoarele modele

    versiunile viitoare ale Nintendo Parc de distracții vor avea aceleași componente de bază ca prototip, dar vor adăuga unele tehnologii și îmbunătățiri pentru a face exper

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]