Adăugarea unei piste aeriene de alunecare permite jucătorilor să se miște de-a lungul uneia sau a două axe, oferindu-le o mai mare mobilitate. A doua generație de modele va folosi, de asemenea, cabluri bungee puternice și se adaugă o altă dimensiune de circulație
La modelele de generația a treia, a aeriene se deplasează de-a lungul cale de două axe, care permit un jucător pentru a vă bucura de trei dimensiuni de circulație:.
- Sistemul de suspensie permite jucătorului să sari pe verticală (o dimensiune)
- o axă a pistei permite side-o parte în alta miscare (a doua dimensiune)
- A doua axă permite mișcarea de-a lungul cursului (a treia dimensiune) Site-ul
În versiunile-a treia generație a doua și a parcul de distracții Nintendo, un mașinist va controla mișcarea de-a lungul liniei aeriene. El va anticipa mișcarea necesară pentru a naviga cursul și trageți player-a lungul. În cele din urmă, scopul este de a elimina mașinist și să introducă un troliu motorizat pentru a controla mișcările jucătorilor. Motorul va vânt și relaxați-vă fire cascadorii pe un set de bobine. Fire cascadorii va înlocui cablurile bungee, deoarece acestea nu sunt limitate de forțele elastice.
Un troliu motorizat simplu nu poate detecta și interpreta mișcările unui jucător, deși. De aceea, designerii doresc să includă un troliu haptic pentru a controla mișcările jucătorului. Un troliu haptic ar fi controlat de software-ul și pentru a muta automat player. Acesta răspunde la datele furnizate de camere video în infraroșu situate pe pistă și de la senzorii tulpina montate pe cablurile de suspensie. Când un jucător sare, senzorii și aparatele de fotografiat detectează informații despre forța și direcția lui și hrana pentru animale-l la programul de calculator. Acest program face calcule split-a doua și declanșează motorul pe troliu, care șerpuiește în sus sau mosoare în cablul corespunzător. Rezultatul: jucatorii primesc un impuls corespunzător amplificat. Ele pot scoate de la sol cu accelerație uimitoare, sau teren ca ușor ca o pană. Ele pot efectua chiar salturi duble și triple.
Acest manevre elaborată va fi necesar, deoarece versiunile viitoare ale curs de obstacol a parcului va rula pentru sute de superb și de a folosi spumă accident padding, atât pentru a crea obstacole și de a proteja jucătorii de la leziuni de impact. Viitor parc d