Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> electronică >> gear jocuri >>

Cum Xbox One Works

ierea dispozitivul pentru a permite aderență mai ușor și mai de mișcare degetul mare. Forma D-pad și sensibilitatea au fost îmbunătățite, bastoane degetul mare s-au făcut mai mici și având în vedere o textură pentru a îmbunătăți simt și funcționalitatea și butoanele A, B, X și Y au fost mutate puțin mai aproape împreună.

Controlorii sunt acum toate wireless și au infraroșu (IR) LED-uri care vă permit să le lega la dispozitivul cu un buton de fiecare dată când apăsați sunt în vedere Kinect. Utilizatorii care preferă să fie cu fir up poate conecta controlorii în prin micro USB. Micro USB va alimenta, de asemenea, operatorul sau încărcați kit și încărcați. Puteți avea până la opt controlere atașat simultan.

Citiți mai departe pentru a afla mai multe despre progresele din Kinect 2.0, și aplicația SmartGlass.
Kinect 2.0 și SmartGlass

CAMERA și microfon-Laden Kinect, introdus pentru prima dată pentru Xbox 360, devine unele îmbunătățiri majore cu Kinect 2.0, și ați putea fi capabil de a evita în mare parte controlere fizice pentru meniu și navigare app. Pe consola anterior, ai putea folosi comenzile vocale prin intermediul opțional Kinect pentru a selecta și elemente de meniu a alerga care au fost afișate pe ecran, și puteți face acest lucru în continuare pe Xbox One folosind " Xbox selecta " comandă vocală. Dar Kinect 2.0 a fost reproiectat pentru a fi mai intuitiv și receptiv, și o varietate mai mare de comenzi au fost integrate în sistemul. Puteți apela multe dintre ele în orice moment, fără a fi nevoie pentru meniuri.

Când vă conectați pentru prima dată în, Xbox va folosi Kinect pentru a crea față și scheletice modele de tine, care vor fi utilizate pentru a crea biometrice dvs. ID în sistem. Dupa aceasta se face, consola va recunoaște și vă conectați automat atunci când mers pe jos în cameră, creșterea ecranul de acasă personalizat. Din motive de confidențialitate, informațiile biometrice este doar pe mașina dvs., nu nor. Dacă cineva dă o comandă care necesită conectare la un cont, Kinect pinpoints în cazul în care vocea a venit de la și utilizează modelul biometric pentru a determina cine vorbește.

câmp vizual Kinect 2.0 este de 60 la sută mai mare decât cea a versiunea anterioară. Se poate vedea în zonele întunecate cu infraroșu (IR) camera de activ și folosește geometrie 3D pentru a spune poziția. Puteți folosi gesturi mici pentru a controla jocuri și alte aplicații. Acesta poate detecta chiar d