Wii U GamePad
În timp ce procesorul mai rapid în interiorul Wii U dă este puterea de a rula jocuri mai complexe, schimbările reale din consola sunt toate centrate pe noul controler Gamepad. Gamepad arata un pic ca o versiune mai mare a sistemului de handheld GameGear vechi datorită Sega la corpul său larg, rotunjite și centrată 6.2-inch (15,7 centimetri), 854 de 480 pixeli. Dar gamepad are toate capcanele unui controler de joc modern, inclusiv două bețe analogice, la stânga și declanșează și butoane de umăr, butoane ABXY umărul drept, și un pad direcțional. Acesta include alte câteva butoane, precum: plus (+) și minus (-) butoane care au fost pe un buton de la distanță Wii Acasă pentru sistemul de operare Wii, un buton de alimentare, și un buton de TV (mai mult pe aceasta mai târziu).
butoane și bastoane tradiționale gamepad sunt doar o parte din poveste, totuși. Cele comprimat ca controler case trei senzori de mișcare trei axe - un accelerometru, giroscop și magnetometrice - utilizat pentru a detecta mișcarea, orientare și poziționare. Gamepad poate funcționa, în esență, ca o distanță mare Wii, deoarece utilizează aceeași tehnologie. Dar nu e chiar mai mult la controler: De asemenea, are la bord difuzoare și microfon, o cameră frontală-cu care se confruntă, huruit, o mufă pentru căști, și un blaster infraroșu pentru controlul dispozitivelor cum ar fi televizor
Și apoi e. touchscreen rezistiv, care funcționează cu un stylus inclus sau prin apăsarea unui deget. Tehnologia rezistivă nu este la fel de sensibil ca ecranele capacitive noi utilizate pe majoritatea smartphone-urilor și tabletelor, care este motivul pentru care funcționează mai bine cu un stylus precis decat controalele deget. Ea nu are suport multi-touch de interacțiune fel tehnologia capacitiv face.
Adevărata magia gamepad este în modul în care interacționează cu jocuri. Nintendo a lucrat cu compania wireless Broadcom pentru a dezvolta o tehnologie WiFi, care funcționează de la până la 26 de picioare