Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> electronică >> gear jocuri >>

Halo 2 și arta de Storytelling

; Halo 2 "] poveste se existau doar ca note și a fost într-adevăr concretă și detaliată. Știm în cele din urmă, cel puțin în " la halo " univers, în cazul în care umanitatea a venit de la, în cazul în care se va, la ce punct în timp vine în contact cu Pactul [răufăcătorii din " Halo "] și ceea ce se întâmplă dincolo de care

". Halo 2 " preia literalmente imediat după " Halo 1. " Dar există încă o mulțime de poveste în și în jurul asta. Și puteți vedea o parte din faptul că, în cele trei romane pe care le avem

HSW:. Nu este de tone de fan fiction și de tone de speculații. Dacă te uiți pe Web, există o mulțime de generat-ventilator teorii despre originile inundațiilor și Pactul și Botezătorul, Spark vinovat, halo și totul. Ați acorde atenție că, atunci când au fost construirea povestea " Halo 2 quot;?
&

Pete Parsons: Iata o conversație care nu sa întâmplat niciodată: " Oh, care sunt fani spun? Am citit această bucată de fan fiction - ar trebui să ne schimbe universul în acest tip de cale ". Noi nu facem asta. Noi nu o face pentru ficțiune nostru; nu o fac pentru jocuri. Cu siguranță uităm la ceea ce sunt interesați de, și în cazul în care acestea pot fi interesate de un anumit aspect sau întrebări despre un alt aspect, cu siguranță ar putea concretiza mai multe din povestea din cauza asta. Dar nu mă pot gândi de ori în cazul în care ne uităm la lucruri ventilator și spun, " Oh ar trebui să ne ridica pe care și fă-o "., Și nu pentru că nu ne iubim fanii noștri și pasă de ei. E pentru că noi, ca grup, au propriile noastre idei foarte specifice despre ceea ce se întâmplă și cum se întâmplă
Connection Rezervați

HSW:. Novelization a unui joc video este, ei bine ... romanul. În cazul în care nu Eric Nyland obține fundal pentru cărțile sale

Pete Parsons:? Lucrăm îndeaproape cu el pe toate poveștile. Deci, ceea ce facem este avem aceste arcuri povestea " Halo " univers, și Eric se duce și spune, " Ei bine, asta e o piesă foarte bună de a lua și aici este într-un microcosmos ce cred eu că povestea va arata ca "

HSW:. Sunteti voi foarte conștientă de a asigurați-vă că totul se potrivește împreună - că cărți și jocuri nu contrazic unul pe altul -, astfel încât toată lumea poate uita la orice sursă și să spună, " Acest lucru este foarte consistent, lume pe deplin realizat quot;?
&

Pete Pars

Page [1] [2] [3] [4] [5]