cartografiere Texture funcționează în același mod. Mapping necesită utilizarea de alta imagine. Această altă imagine, în esență, este întins pe obiect ca o piele. Cele mai multe console de jocuri video și adaptoare grafice de calculator conține un cip special și memorie dedicată care stochează imaginile speciale utilizate pentru cartografierea texturii și le aplică la fiecare poligon pe zbor. . Aceasta permite jocuri, cum ar fi Tomb Raider a avea incredibil de detaliate medii 3-D pe care le poate interacționa cu în timp real
Iată câteva link-uri interesante: Site-ul
SGI Raport privind cartografierea textura
Page [1] [2]