Marc Owens a absolvit Universitatea din Brighton cu un BA în 3-D de design înainte de a continua studiile la Royal College of Art. În studiile sale, el se concentrează pe proiecte legate de concepte precum identitatea și etică. El a proiectat mai multe inventii care îl ajută să observăm cum uman interacțiunea cu obiecte pot afecta emotiile. Acestea includ o tulburare (TOC) comutatorul de lumini obsesiv-compulsiva (un dispozitiv digital care contează de câte ori cineva se transformă o lumină on sau off) și o lumină chirurgical siliciu (parte a unei experiențe visceral, interactiv, care testează modul în care oamenii reacționează la tăiere într-un obiect neînsuflețit)
Avatar Masini Hardware
În afară de elementele costum conform invenției, care au fost incluse pentru a da aparatului Avatar apariția unui personaj joc video, dispozitivul include:.
cu unghi larg camera video pinhole Owens "a fost o alegere excelentă pentru acest tip de aplicație. Nu numai ca sunt camere video obscure mici - acestea sunt adesea folosite în operațiuni de supraveghere sub acoperire, deoarece acestea sunt greu de la fața locului - dar ei au, de asemenea, focalizare fixă infinită cu obiectivul propriu-zis. Nu puteți ajusta focalizarea pe un aparat de fotografiat-focalizare fixă, dar aparatul de fotografiat este proiectat astfel încât toate obiectele dincolo de un anumit punct de focalizare rămâne în indiferent cât de departe ar putea fi.
Obiectivul cu unghi larg pe camera este necesară pentru a se asigura că utilizatorul poate vedea destul de el sau ea în cadru. Lentile cu unghi larg au lungimi focale mai scurte decât lentilele normale. Distanța focală este distanța dintre lentilă și dispozitivul de încărcare cuplat (CCD), un senzor de imagine semiconductor în camera care creează imagini video prin interpretarea intensitatea luminii care vine prin obiectiv.
Aici puteți vedea diferența în lungime focală și domeniul de vedere între un obiectiv normal si un obiectiv cu