Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> electronică >> tech de zi cu zi >>

Cum Haptic Tehnologie Works

rile în lungime musculare. Tendonul organul Golgi este un alt tip de proprioceptor care oferă informații despre schimbările în tensiunea musculara. Procesele creierului aceste informații kinestezic pentru a oferi un sentiment de dimensiunea de baseball brut si forma, precum și poziția sa față de o parte, brațul și corpul.

Când degetele ating mingea, contactul se face între tampoane degetul și suprafața minge. Fiecare plăcuță este o structură senzorială complex care conține receptorii atât în ​​piele și în țesutul care stau la baza. Există mai multe tipuri de receptori, unul acestor pentru fiecare tip de stimul: atingere ușoară, rămâne greu, presiune, vibratii si durere. Datele provin de la colectiv acești receptori ajuta creierul să înțeleagă detalii tactile subtile despre mingea. Ca degetele explora, simt textura mai fina a pielii, asprimea ridicat de șireturi și duritatea mingea ca este aplicată forța. Chiar și proprietățile termice ale mingea se simtit prin intermediul receptorilor tactile.


Force Feedback este un termen adesea folosit pentru a descrie tactile și /sau feedback-ul kinestezic. Ca exemplul nostru de baseball ilustrează, force feedback este mult complex. Cu toate acestea, în cazul în care o persoană este să se simtă un obiect virtual cu orice fidelitate, force feedback este exact tipul de informații pe care persoana trebuie să primească. Oamenii de stiinta de calculator a început să lucreze pe dispozitive - dispozitive haptice interfață - care ar permite utilizatorilor să se simtă obiecte virtuale prin intermediul feedback-ul vigoare. Încercări timpurii nu au avut succes. Dar, așa cum vom vedea în secțiunea următoare, o nouă generație de dispozitive de interfață haptice este furnizarea de un nivel de neegalat de performanță, fidelitate si usurinta de utilizare.
Haptic Sisteme

Există mai multe abordări pentru a crea haptic Sisteme. Deși acestea pot arata foarte diferiți, toate au două lucruri importante în comun - software pentru a determina forțele care apar atunci când identitatea virtuală a unui utilizator interacționează cu un obiect și un dispozitiv prin care aceste forțe pot fi aplicate pentru utilizator. Procesul actual utilizat de software-ul pentru a efectua calcule de redare se numește haptic. O metodă de redare comună folosește modele poliedrice pentru a reprezenta obiecte din lumea virtuală. Aceste modele 3-D poate portretiza cu acuratețe o varietate de forme și poate calcula date contacta

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]