Este cyberbullying scapă de sub control?
Este nevoie de doar câteva minute de joc un joc de acțiune online, pentru a realiza sunteți de operare într-o cu totul diferit lume. Jocuri cum ar fi " Counter-Strike " că caracteristici oferta de voce-de comunicare vă permit să auzi copii abia în adolescență lor amanetare înjurăturile. Dar injura in jocurile video nu este singurul exemplu de comportament inadecvat on-line. Există un nou epidemie cunoscut sub numele de cyberbullying, și este larg răspândită - un sondaj Pew Research a raportat în 2007 că 32 la suta din adolescenti au fost victime ale cyberbullying [sursa: CNN.com].
Stopcyberbullying.org definește ca cyberbullying " când un copil se adresează altul folosind tehnologii interactive, " care pot include jocuri online, e-mail, telefoane mobile, mesaje text și alte dispozitive electronice [Sursa: Stopcyberbullying.org]. Cyberbullying include amenințări cu moartea, trimite pe cineva un virus, hacking într-un cont de e-mail, perturbarea experiență de joc a unei persoane într-un joc on-line, în mod intenționat jenant cineva printre colegii săi și multe alte acțiuni [sursa: Stopcyberbullying.org]
<. p> Cyberbullying are mulți termeni asociate cu ea, și vom trece peste câteva cele importante aici. Trolling este atunci când cineva postează mesaje în mod intenționat antagonice pe o placă de buletin sau de discuție on-line zonă. Griefing, una dintre cele mai comune forme de cyberbullying, este hărțuirea unui alt jucător sau participant în cadrul unui joc online. Griefing are multe manifestări diferite, dintre care unele au propriile lor denumiri specifice. De exemplu, ucide fura:. Monștri uciderea în mod constant că un alt jucător încearcă să-l omoare, frustrant încercările sale de a avansa sau să joace un joc
Actele de cyberbullying varia foarte mult în conținut și efect, dar ele pot fi cu adevărat traumatic , în special în lumi extrem de realiste, care estompează granițele dintre fantezie și realitate. Și dacă un jucător on-line a investit sute sau mii de ore în avatarul său (reprezentare Internet de sine), caracterul sau on-line poziție într-un univers de joc, nu poate fi un atașament emoțional semnificativ în joc. Pe de altă parte, postarea povesti jenante și fotografii pe un site de social networking văzută de un întreg liceu poate devasta un student. Cyberbullying multe ori duce la viața reală, conflictele fiz