Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> tech >> calculator >> hardware de calculator >>

Cum Plăci grafice Work

: FireWire sau USB

Unele cartele include, de asemenea tunere TV. În continuare, ne vom uita la modul de a alege o placă grafică bună.
DirectX și Open GL

DirectX și Open GL sunt interfețe de programare a aplicațiilor, sau API-uri. Un API ajută hardware și software a comunica mai eficient prin furnizarea de instrucțiuni pentru sarcini complexe, cum ar fi redarea 3-D. Dezvoltatorii optimiza jocuri grafice intensive pentru API-uri specifice. Acesta este motivul pentru cele mai noi jocuri necesită de multe ori versiuni actualizate ale DirectX sau Open GL pentru a funcționa corect.

API-uri sunt diferite de drivere, care sunt programe care permit hardware pentru a comunica cu sistemul de operare al unui computer. Dar, așa cum cu API-uri actualizate, drivere de dispozitiv actualizate pot ajuta programe rula corect.
Alegerea o carte bună grafică

o placă grafică de top-of-the-line este ușor de la fața locului. Ea are o mulțime de memorie si un procesor rapid. De multe ori, este, de asemenea, mai atrăgător decât orice altceva care este destinat pentru a merge în interiorul cazul unui computer. O mulțime de plăci video de înaltă performanță sunt ilustrate sau au fani decorative sau radiatoare.

Dar o carte high-end oferă mai multă putere decât majoritatea oamenilor într-adevăr nevoie. Oamenii care folosesc computerele lor în primul rând pentru e-mail, procesare de text sau navigarea pe Web pot găsi tot sprijinul necesar grafic pe o placa de baza cu grafica integrata. O carte mid-range este suficient pentru majoritatea jucătorii ocazionali. Oamenii care au nevoie de puterea unui card de high-end includ entuziaștii jocurilor și oameni care fac o mulțime de lucru grafic 3-D.

O bună măsurare a performanței globale a unui card este rata de frame, măsurată în cadre pe secundă (FPS). Rata de cadre descrie modul de multe imagini complete de pe cardul poate afișa pe secundă. Ochiul uman poate procesa aproximativ 25 de cadre pe secunda, dar jocuri de acțiune rapidă necesită o frame rate de cel puțin 60 FPS pentru a oferi animație netedă și defilare. Componente ale ratei de frame sunt: ​​Site-ul

  • Triunghiuri sau noduri pe secundă: imagini 3-D sunt realizate din triunghiuri, sau de poligon. Această măsurare descrie cât de repede GPU poate calcula tot poligon sau nodurile care o definesc. În general, se descrie cat de repede cardul construiește o imagine cadru de sârmă
  • Rata de umplere Pixel:. Această măsurare

    Page [1] [2] [3] [4] [5]