Descoperirea cunoştinţelor
/ Knowledge Discovery >> Descoperirea cunoştinţelor >> divertisment >> filme >> în culise >>

Cum rotoscoping Works

a fost editor de artă pentru Popular Science lunar, când a venit cu Ideea de rotoscopie, cu scopul de a crea mișcare mai fluide și realiste în desene animate. El a apelat la ajutorul din numeroasele sale frați talentați (Dave, Joe, Lou și Charlie) să dezvolte și să testeze ceea ce avea să devină un dispozitiv rotoscope. Max a depus un brevet pentru mecanismul aferent în 1915, care a fost acordat în 1917.

Procesul de rotoscoping necesar începând cu imagini de film procesul și. Pentru prima încercare de Fleischers, s-au dus pe acoperișul unui bloc de apartamente, cu un proiector mână-manivela au transformat într-o cameră cu film, și a filmat peste un minut de imagini de test de Dave într-un costum de clovn (cusute de mama lor ). Odată ce filmul a fost făcut și dezvoltat, mecanismul rotoscope au pus cap la cap a fost folosit pentru a proiecta filmul cadru cu cadru de timp printr-un panou de sticlă pe o masa de art. Max ar plasa hârtie de calc pe cealaltă parte a panoului de sticlă și să urmărească peste imagine încă. Când ați terminat, el s-ar muta filmul la cadrul următor și să înceapă un desen nou pe următoarea imagine. Brevetul menționat un posibil mecanism pentru a permite artistului pentru a trece la următorul cadru trăgând un cablu de la poziția sa actuală.

După ce toate imaginile au fost trase, au nevoie să fie fotografiat la un moment dat. Pentru testul lor imagini clovn, Max folosit proiectorul ca un aparat de fotografiat din nou, de data aceasta expunând fiecare imagine atras de un cadru de film de a scoate manual și înlocuirea un capac obiectiv pentru doar dreptul de suma de timp, apoi incrementarea filmul. Ei au avut filmul dezvoltat, a jucat-o înapoi, folosind proiectorul și a constatat că procesul de a lucrat. Și clovnul animat, care vor fi ulterior numit Koko, născut

Max a continuat pentru a anima, și fratele său Dave directe, multe desene animate de succes, începând în jurul valorii de 1,919 cu ". Din călimara " Seria oferind Koko clovnul. Lucrările lor de mai târziu a inclus personaje iconice Betty Boop și Popeye în anii 1930 și faimoasa realiste (și costisitoare pentru a produce) " Superman " Caracteristici scurte în anii 1940. Rotoscoping a fost folosit pentru a grade diferite, în toate dintre ele pentru a produce viață ca mișcare personaj, lăsând creativitatea și exagerarea care animație face posibilă

Trei Betty Boop Desene animate (". Minnie the moocher, " " Bă