Activitatea animare King Kong a luat mult mai mult decât live-action filmare. Pentru scene care ar include atât actori live și Digital Kong, actorii au trebuit să se apropie de co-star digitală cu Kong-cum ar fi de stand-in-uri și elemente de recuzită.
Naomi Watts ca actrita Ann Darrow vizualizează experiența de a fi prins în Kong laba
.? s Fotografie prin amabilitatea Universal Pictures, Pierre Vinet
Andy Serkis, care joacă rolul King Kong în studio mișcare de captare, și Naomi Watts planifica o scenă.
Fotografie prin amabilitatea Universal Pictures, Pierre Vinet
digital King Kong a fost inserat în filmul live-action în timpul etapei de post-producție, după ce actorii vii au tot plecat acasă.
Fotografie prin amabilitatea Universal Pictures
de captare și de animație Motion s-au întâmplat în același timp - animatori au fost schelet și blană de construcție ocupat King Kong în timp ce Andy Serkis, același actor care portretizat Gollum, bătea pieptul lui in studio mișcare-capture
Acesta este un cap mare
Primul King Kong a fost o varietate. de modele mecanice, inclusiv un model full-corp de 18 inch și o față de viață de dimensiuni. Fața a fost de 7 picioare (mai mult de 2 metri) lățime și acoperite cu piele de urs, și a avut 85 de motoare de circulație pentru. Au fost șase oameni în interiorul fata de a controla mișcarea sa
Motion Capture:. Setarea Etapa
motion capture este, în esență, procesul de traducere mișcările reale ale unei persoane vii în mișcările digitale ale unei computerizat caracter generat. În acest caz, a fost procesul de capturare a miscarilor de actorul Andy Serkis și transferarea lor la o gorilă CG
Când te uiți la o scena de quot lui Peter Jackson &;. King Kong " în care gorila rulează unui dig în junglă, ceea ce de fapt uitam este puternic editat și imagini animate de Andy Serkis rulează unui dig i