Mărfuri pentru un film machinima poate include înregistrarea voice acting, efecte sonore și muzică și captarea imagini de jocuri video. Nu toate machinima folosește actori de voce sau efecte de sunet suplimentare. De fapt, multe filme Machinima sunt folosite ca videoclipuri muzicale și nu au nici un dialog, la toate. Timpurie " Quake " filme bazat pe un text messenger în joc pentru dialog caracter și utilizate numai în joc efecte sonore.
După ce ați video și audio înregistrate, puteți trece la post-producție. În această etapă, editați imagini și pista audio, inclusiv sincronizarea cele două împreună. Cu software-ul din dreapta, puteți crea, de asemenea, efecte speciale care in mod normal nu ar fi parte a motorului de joc video.
În funcție de software-ul care le-ați folosit, filmul va fi terminat într-unul din mai multe formate. Timpurie " Quake " filme au fost salvate ca " Quake " fișierele demo și ar putea fi vizualizate numai de către cineva cu " Quake " instalat pe calculator. Cele mai multe înregistrări de software de captură video în Windows Media Video (WMV), QuickTime (MOV) sau Audio Video Interleave (AVI). Este posibil să doriți să utilizați un alt program pentru a converti aceste în alte formate, cum ar fi MPEG sau DivX.
După ce un proiect este terminat, machinimist confruntă cu o nouă preocupare. Prin utilizarea unui motor de joc de pre-existente, cineastul utilizează proprietatea intelectuală a altei persoane sau a unei organizații pentru propriul sau proiect.
În secțiunea următoare, ne vom uita la probleme juridice cu machinima.
câteva instrumente utile
Iată câteva programe care ar putea veni la îndemână, dacă vă decideți să încercați să vă parte la Machinima:
Jocuri video
Capture Software Site-ul
Sound Software de editare Site-ul
Software-ul de editare video Site-ul
Aspecte juridice cu Machinima
Pr