Cele mai multe aplicații, de asemenea, vă permite să se stabilească piese audio de pe cronologie și scrub-ul prin intermediul lor (a asculta biți înainte și înapoi) pentru a lucra la calendarul și sincronizați până animație ta la sunetul sau muzica.
Software-ul ruleaza gama cu privire la complexitatea, numărul de instrumente și funcții încorporate, și cheltuieli, dar cel mai mult aplicațiile folosite software de animație toate acopere elementele de bază și apoi unele.
diferențe între 2-D și 3-D Animation
Există o mulțime de similitudini între tehnicile de 2-D și 3-D animație și software. În cele mai multe cazuri, ambele tipuri vă permite să creați grafice folosind instrumente similare. Ambele vor interpola în general cadrele între cadrele cheie. Ambele tind să aibă un calendar pe care le puteți adăuga lucruri la frecare și prin a vedea munca ta în acțiune.
Dar există, de asemenea, unele diferențe notabile. În 2-D software de animație, lucrați cu forme plate care urmează planul ecranului. Puteți complot doar lucruri de-a lungul două axe (axa x și axa y), iar camera foto este setat la o perspectivă (privindu-l drept la ecran). Puteți emula mișcare 3-D-ca, cu ajutorul trucuri perspectivă, ca scalarea un caracter progresiv până să-l facă să apară pentru a muta departe de public. Dar dacă doriți să vedeți obiecte și caractere din unghiuri diferite, trebuie să elaboreze sau să creeze puncte de vedere diferite ale personajelor din toate unghiurile de care aveți nevoie
În 3-D, puteți câștiga un al treilea axă -. Z-axa. Acest lucru vă permite să creați și să lucreze cu obiecte 3-D și caractere și pentru a le muta în jurul valorii de trei dimensiuni (deși cele virtuale). Instrumentele forma vor crea obiecte 3D, cum ar fi cuburi si sfere, mai degrabă decât cele plate, cum ar fi patrate si cercuri. Dacă doriți să vedeți un personaj din diferite unghiuri, nu trage mai multe versiuni. Puteți crea un model de 3-D pe deplin realizat de caracter, și după ce a fost pe ecran, puteți roti și pivota în jurul după cum doriți. Puteți seta, de asemenea perspectiva camera oriunde si uita-te la scenele din orice punct de vedere.
Salvarea din filmul final într-un program de 2-D este un proces relativ simplu, deoarece v-ați pus în fiecare frame ca- este pe scena 2-D. În 3-D software de animație, programul trebuie să facă toate modelele 3-D pe ecran în imagini 2-D pentru fiecare cadru din punct de vedere pentru c